Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : habitudes (2)...marquée par les privations et où la vie reprend tout doucement son cours. On essaie de retrouver leshabitudesd'antan, mais certains bouchers et boulangers ont disparu, la relève tarde à se mettre en... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : habitudes (2)...improvisez un peu. Bref, les voilà tous décédés, ce qui nuit grandement au bon déroulement des scénarios, d'habitudes. Sauf que là, ils se relèvent. Et ils ne savent même pas pourquoi. Ce qu'ils savent... [Détails]Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : habitudes (2)...Expérience : En ce qui concerne les XP, nous laissons le Meneur de jeu les attribuer en fonction de leurshabitudeset de leurs envies. Néanmoins, il serait raisonnable d'allouer à chacun des personnages... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
La mauvaise Fille
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Contient : habitudes...sympathie immédiate. Sa démarche chaloupée, son beau parler, la finesse du cuir qui l'habille trahissent leshabitudesd'un citadin. Il a échoué dans cette région, poursuivi par quelque autorité lointaine... [Détails]« Mauvais fils, pris dans les toiles que l'on tisse Mauvais fils, l'araignée a tous les vices » FFF, album Vierge, 2000. Ce scénario « d'intérieur » est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 2 à 4. Il est néanmoins destiné aux MD expérimentés, tant son intérêt repose sur l'improvisation et la capacité à mettre en scène les PNJ en fonction des événements. Les motivations et les caractéristiques des PNJ se trouvent à la fin du scénario. Un drame familial : Le duc Amaurion Chemin de ...
Une Mort méritée ?
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : habitudes...Sarah à la Choppe ouvragée. Suivre Oloward n'est toutefois pas de tout repos. Le vieil homme a gardé deshabitudesde sa vie antérieure : un solide sixième sens et une méfiance pathologique. Il faudra... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5. Un riche marchand de Laelith est retrouvé assassiné dans sa chambre, pourtant fermée à clef. Et les aventuriers sont soupçonnés du meurtre par les Fouineurs. A eux de prouver leur innocence. Scénario original de Thanatos. INTRODUCTION : Les aventuriers sont oisifs depuis quelques temps et en manque d'aventure. Un matin, un commis de la Haute Guilde vient leur proposer un emploi facile et bien rémunéré. Ils sont recrutés par ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : habitudes...embuscade au domicile des PJs) : les anciens employeurs des aventuriers, les échoppes où ils ont leurshabitudes, les tavernes qu'ils visitent régulièrement, tous ces lieux seront placés sous surveillance... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Les Ruffians l'Olizya
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : habitudes...de les dénoncer à son père si elle n'est pas obéie. Crissa est cependant très cultivée et possède deshabitudesdignes de la haute société dont elle est issue. * Crissa : Noble niv 2 - DV : 2d8 (9 pv)... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2. INTRODUCTION : Jillas, un riche notable de Laelith, a décidé d'envoyer sa fille Crissa en pension à Hilminia (Matriarcat d'Olizya), pour qu'elle y continue ses études. La capitale abrite en effet les meilleures écoles de toute la région en ce qui concerne la confection. La route étant longue, l'homme engage une escorte de confiance (les aventuriers) pour mener sa fille à bon port. Jillas a déjà organisé tout ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : habitudes...après leur visite des geôles de Bousniarf. 6) Le Mal de Crâne. Taverne et tripot où Lornig avait seshabitudes; les aventuriers pourraient bien visiter cet établissement pour en apprendre plus sur Lornig... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : habitudes...Expérience : En ce qui concerne les XP, nous laissons le Meneur de jeu les attribuer en fonction de leurshabitudeset de leurs envies. Néanmoins, la réussite de l'intégralité du scénario et l'aboutissement... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : habitudes...beuveries militaires. Il vivait sa rédemption par les armes comme un sacerdoce et avait perdu beaucoup de seshabitudespassées : il ne riait plus du tout, parlait beaucoup moins, buvait beaucoup plus... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...