Historique de personnages
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Contient : habitudes (4)...une expérience religieuse...voir table G. 17 Vous voyage beaucoup. 18 Vous prennez de bonnes/mauvaiseshabitudes... voir annexe 12-13. 19 Vous trouvez un coffret dans la forêt, il contient un objet magique... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : habitudes (2)...improvisez un peu. Bref, les voilà tous décédés, ce qui nuit grandement au bon déroulement des scénarios, d'habitudes. Sauf que là, ils se relèvent. Et ils ne savent même pas pourquoi. Ce qu'ils savent... [Détails]Le Peuple du Sang
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Contient : habitudes (2)...qu'ils ne peuvent être héroïques, mais leur environnement, les circonstances de leur création et leurshabitudesles condamnent presque à coup sûr à être incompris et sauvages. Bon plaisir ! Origine :... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : habitudes (2)...marquée par les privations et où la vie reprend tout doucement son cours. On essaie de retrouver leshabitudesd'antan, mais certains bouchers et boulangers ont disparu, la relève tarde à se mettre en... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : habitudes (2)...Expérience : En ce qui concerne les XP, nous laissons le Meneur de jeu les attribuer en fonction de leurshabitudeset de leurs envies. Néanmoins, il serait raisonnable d'allouer à chacun des personnages... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
Reflets d'Acide - Episode 11 : L'elfe et la prison
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Impossible de perdre mes mauvaises habitudes... plus ça va, plus c'est long ! Mais tel est le prix imposé par cette intrigue à poser ! Qu'allez-vous donc entendre dans ce onzième opus ? Quelques subtilités et quelques hors-sujets, une terrible armée, une histoire compliquée, un Wrandrall perturbé, un Zarakaï fort bleuté, un Zéhirmahnn sensé, un Enoriel censeur, un Trichelieu encenseur, un Roger habillé, une Moumoune à cacher, un Kyo pour escorter, une dragonne à ménager, une taverne bio, un pinson ...Contient : habitudesReflets d'Acide - Episode 11 : L'elfe et la prison brisée Impossible de perdre mes mauvaiseshabitudes... plus ça va, plus c'est long ! Mais tel est le prix imposé par cette intrigue à poser ! Qu... [Détails]Classe de prestige : L'OEil de Xanathar
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Contient : habitudes...informations sur les principaux protagonistes impliqués dans le trafic d'esclaves à Portcalim, leurshabitudes, leurs désirs et leurs craintes. Un marchand intéressait tout particuliè rement Xanathar,... [Détails]« L'information est la force vive de notre guilde, et c'est pourquoi nous en sommes la faction la plus puissante. Il n'existe nul lieu en Faerûn que nos yeux ne peuvent épier. Nous sommes partout, et aucun secret n'est à l'abri de notre regard. » — Guillaume, le huitième oeil. En tant qu'OEil de Xanathar, vous êtes l'un des onze élus triés sur le volet au service du seigneur tyrannoeil connu sous le nom de Xanathar. Vous faites partie de ses informateurs, assassins et espions ...
La mauvaise Fille
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Contient : habitudes...sympathie immédiate. Sa démarche chaloupée, son beau parler, la finesse du cuir qui l'habille trahissent leshabitudesd'un citadin. Il a échoué dans cette région, poursuivi par quelque autorité lointaine... [Détails]« Mauvais fils, pris dans les toiles que l'on tisse Mauvais fils, l'araignée a tous les vices » FFF, album Vierge, 2000. Ce scénario « d'intérieur » est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 2 à 4. Il est néanmoins destiné aux MD expérimentés, tant son intérêt repose sur l'improvisation et la capacité à mettre en scène les PNJ en fonction des événements. Les motivations et les caractéristiques des PNJ se trouvent à la fin du scénario. Un drame familial : Le duc Amaurion Chemin de ...
Reflets d'Acide - Episode 8 : Au fond du trou...
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Voilà donc l'épisode qui chamboule des habitudes prises jusqu'alors... Tout d'abord, un scénario réel est en train d'émerger : ainsi donc, la quête, jusque là inconnue, va peu à peu se dessiner vraiment ! Ensuite, si la progression du groupe est au coeur du récit, les implications du tavernier et du dragon noir seront suivies de près ! Cela pourra surprendre, déplaire ou intriguer : l'aventure sera désormais plus complexe à appréhender...! Heureusement, le narrateur MJ est là pour situer l'action ...Contient : habitudesReflets d'Acide - Episode 8 : Au fond du trou... Voilà donc l'épisode qui chamboule deshabitudesprises jusqu'alors... Tout d'abord, un scénario réel est en train d'émerger : ainsi donc, la quête... [Détails]La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : habitudes...embuscade au domicile des PJs) : les anciens employeurs des aventuriers, les échoppes où ils ont leurshabitudes, les tavernes qu'ils visitent régulièrement, tous ces lieux seront placés sous surveillance... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...