Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : gobelins (10), hauts (3)...passage dans la région et se feront remarquer par l'assistance qu'ils porteront à un convoi attaqué par desgobelins. Ils peuvent aussi avoir été invités par l'un des parents de la famille de l'un des... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
La cathédrale des cimes
sur Eastenwest
Contient : gobelins (10), hauts...cathédrale soit construite, et éventuellement que le côté sacré du temple lui fait peur... L'attaque desgobelinsAvant que l'ouvrier blessé n'ait pu reprendre ses esprits intervient un événement bouleversant... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Fort Ruksar
sur Le Scriptorium au format (976 Ko)
Contient : gobelins (6), hauts (2)...attendra les personnages se déroulera lors d'une des étapes de la caravane, lorsqu'une horde de pillardsgobelinsmontés sur des loups géants s'en prendra à eux, dans l'espoir de dérober les marchandises... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : gobelins (6), hauts (2)...attendra les personnages se déroulera lors d'une des étapes de la caravane, lorsqu'une horde de pillardsgobelinsmontés sur des loups géants s'en prendra à eux, dans l'espoir de dérober les marchandises... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Fort Roanoke
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : gobelins (3), hauts (2)...renseignements : - au nord, entre Bois d'Epines et Bois d'Hiver, les montagnes grouillent d'orques et degobelins. Récemment, toutes les tribus se sont unies sous la bannière d'un certain Gorgloch, qui... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Les aventuriers sont embauchés pour une mission de secours dans les montagnes du Nord. Sous terre, dans les airs, les aventuriers auront cette fois-ci vraiment l'occasion de prouver qu'ils sont des héros. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : Nous sommes à Fort Roanoke, à une quinzaine de kilomètres en amont de Port Li berté, en plein coeur de la vallée Sauvage. Fort Roanoke compte ...
Sur un grand Echiquier
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Contient : gobelins (3), hauts...1d8 points de dégâts s'ils ne réussissent pas un Jet de Réflexe DD 10. Ensuite, leurs assaillants, desgobelinset kobolds leur envoient une bordée de projectiles diverses (flèches, pierres, javelots)... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : gobelins, hauts (2)...nombreux services à la société en aidant ses camarades à la débarrasser de diverses menaces comme desgobelinsou des mages sournois. Bien sur, il en a souvent profité pour grossir ce qu'il appelle son... [Détails]Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : gobelins, hauts...bien et pour voir à l'oeuvre ses « enfants ». Le clan des Fouisseurs peut également être épaulé par desgobelinsdu clan du Coeur (bannière d'un coeur ensanglanté étreint par une main noire, voir scénario... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : gobelins, hauts...apparences. 4. Dans le même genre, le Chasseur crée un groupe d'adversaires illusoires crédibles (troglodytes,gobelins, kobolds, Izmèques etc.). Une fois le combat engagé, ou dès que les PJ s'aperçoivent... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : gobelins, hauts...il y a des siécles de cela une guerre interplanétaires eu lieu à l'insu de tous entre les elfes et lesgobelins. Les nains du vaisseau-forteresse de Dun Thazar participérent à cette guerre comme mercenaires... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...