Havéna
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Contient : homme (23)...personnes (E4). Les prix sont élevés (P8) pour des médicaments de très bonne qualité (Q8). Kiasa est unhommetranquille et mène une vie aux moeurs régulières. Les fabricants de chandelles (62). Le chef... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
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Contient : homme (16)...ils ne peuvent supporter la vraie divinité dans toute sa splendeur. Sindayri est représenté comme unhommebrillant à tête d'aigle blanc au-dessus de laquelle repose le disque solaire. Il porte sur sa... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
Héros, Monstres et Forces obscures
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Contient : homme (12)...Kobolds - 1 Mygale des Cavernes - 4 Démons - 3 Ogres - 3 Trolls - 1 Gorille Géant - 5 Dragons - 1 Morfu - 1Homme-Lézard - 1 Dragon des Forêts - 1 Marasque [Tarentule-Marasque] - 1 Lucane Géant - 1 Amibe... [Détails]Après avoir pris connaissance du Livre des Règles, joué avec le Livre des Aventures et d'autres histoires de l'Oeil Noir, vous savez maintenant ce qu'est un jeu de rôle. Vous en avez été le Maître du jeu, ou l'un de ses héros, et vous vous êtes certainement rendu compte que, parfois, une contestation pouvait s'élever entre Maître et héros. Comme c'est le cas dans l'exemple qui va suivre : Trois héros - le Guerrier Ulfalas, le Nain Orofex et l'Elfe Emanita Perle de Rosée - se sont prudemment engagés ...
Le Livre des Règles ||
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Contient : homme (12)...ou à la ville, la plupart des habitants vivent plutôt mal du travail de leurs mains. Plus d'un jeunehommeest découragé par la perspective de passer sa vie dans cette grisaille quotidienne et il cherche... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
Le Livre des Règles
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Contient : homme (11)...Le domaine de l'INTELLIGENCE humaine commence à 8. Au terme d'une longue vie riche en expériences, unhommepeut atteindre 20. Mais, au début de son existence, votre héros est doté d'une INTELLIGENCE de... [Détails]L'Œil Noir est un jeu qui met en scène des personnages imaginaires. En tant que joueur, vous créez un héros (sur le papier) et vous assumez son rôle tout au long de l'aventure imaginaire que représente le jeu. Pourquoi imaginaire ? Mais parce que l'Œil Noir se déroule précisément dans un univers fantastique, le fabuleux continent de l'Aventurie. Il est très facile de se prêter à ce genre de jeu. Il vous suffit pour cela d'avoir le coffret « Initiation au jeu d'Aventure » de l'Œil Noir. Commencez ...