La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : immortel (4)...agit, mais du démon de l'épisode 1 - le voleur de corps - qui a besoin de la Main pour rendre son hôteimmortel(et accessoirement pour régner sur une armée de revenants). On arrive alors au combat final... [Détails]Au delà du Voile
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Contient : immortel...est au delà de ce que vous pouvez imaginer. Vous ne pourrez jamais me vaincre, dans mon palais je suisimmortel!'. Retour à Iversham : Après leur rencontre avec Darakothar, les personnages, certainement... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : immortel...ses frasques et sa langue pendue lui jouèrent des tours, mais il était jusque récemment persuadé d'êtreimmortel. Pour lui, la vie devait se vivre à cent à l'heure. Et aujourd'hui qu'il est un squelette... [Détails]Mini campagne - 03 - La citadelle de Kervala
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Contient : immortel...joueurs doivent faire appel à leur imagination pour trouver une proposition qui tente Kervala. Il estimmortel, demi-dieu et roi d'un peuple des temps passés. Les biens matériels ne l'intéressent guére... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Cette aventure suit l'expédition sur le Territoire des Ombres. Les aventuriers voguent vers le nord en compagnie du baron Aldred. Au cours de la traversée, le bateau essuie une tempéte et doit mouiller à l'abri d'une baie pour réparer les avaries. Une citadelle en ruines est visible de la côte. Les aventuriers doivent l'explorer pour s'assurer qu'aucun danger ne menace. Cette aventure se situe ...
Le retour du sombre
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Contient : immortel...citoyens a créé la guilde des fervents du bon roi. Une guilde qui n'a d'autre but que de chercher à rendreimmortelleur roi bien-aimé. Ils sont au courant pour la pierre de non-retour depuis un petit... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...