Encyclopédie des Artefacts magiques
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Remarques : - La liste qui suit englobe les objets magiques parues dans le 'Livre de Base' et dans les divers suppléments de la gamme. - Aucune modification n'a été faîte. - Aucun objets magiques non officiel ne figure dans cette Aide. Il n'y a donc aucune production de Hogshead ou du Grimoire. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr DES AMULETTES : Les amulettes peuvent avoir la forme d'un médaillon, d ...Contient : immunisé (7), immunise...+10% 6-8 +20% 9-10 +30%. Si le Personnage dépasse 100, le Personnage peut se considérer totalementimmuniséà la plupart des effets de la magie. 8 Amulette d'Ordre : Une amulette de ce type ne fonctionnera... [Détails]Encyclopédie des Artefacts du Chaos
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Remarques : - La liste qui suit englobe les objets chaotiques parues dans le volume 'Slaves to Darkness' des 'Realms of Chaos'. - Aucune modification n'a été faîte autres que celles visant à l'adaptation au jeu et aux erreurs de traduction possibles. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr LES ARMES DU CHAOS : Les Suivants et les Démons du Chaos peuvent utiliser deux types d'armements magiques: les Armes ...Contient : immunisé (4)...humains innocents. La lame provoque la peur chez toutes les créatures vivantes. Le porteur de l'épée estimmuniséà tout effet psychologique, et les attaques empoisonnées demandent un test d'Endurance... [Détails]Elémental d'eau
Contient : immunisé (3)...il n'a plus d'environnement liquie où évoluer, il meur immédiatement. Il ne peut être assommé, et estimmunisécontre la Peur, la Terreur, le poison, et les maladies. Les attaques physiques dépassant son... [Détails]Suite à discussion à Tao, un petit article pour son prochain scénar Warhammer. Il s'agit de la présentation d'un nouveau rituel, permettant d'animer et de contrôler magiquement une masse d'eau - autrement dit, d'invoquer un élémental d'eau... Ce rituel est très fréquemment employé par les prêtres vouant un culte à Mathlann, avatar de Manann dans le panthéon Haut-Elfe. Ils invoquent fréquemment des élémentaux d'eau pour escorter les navires des Seigneurs Elfes, ou pour garder les ports et temples ...
Les Plantes, les Champignons et leur Usage
Contient : immunisé, immunise...ils attaquent. Alignement : Neutre Traits Psychologiques : Comme une plante, le Jonc Sanguinaire estimmuniséà tous les effets psychologiques mais le feu les incite à se retirer, libérant les victimes... [Détails]Un certain nombre de plantes décrites ci-dessous peuvent être identifiées et cueillies par des personnages dotés des compétences Connaissance des plantes et Identification des plantes. Notez que si le personnage ne dispose que de la seconde compétence, une pénalité de -10 sera appliquée à tous ses tests en rapport avec cette activité. De plus, certaines plantes peuvent être préparées pour obtenir certains effets. Elle ne pourront parfois être administrées sans l'aide de certaines autres compétences ...
Les Familiers
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Les Familiers sont les plus faibles de tous les Démons. Ils adoptent bien souvent la forme démoniaque d'un animal quelconque ou de Démons Servants en versions miniatures et sont généralement appelés Diablotins. Ils peuvent être invoqués grâce à un sortilège, une prière, ou une Grâce divine. Les Familiers étant normalement des créatures temporaires, ces seuls derniers, offerts par Grâce Divine ...Contient : immunisé...permanent cause la Peur chez toutes les créatures vivantes, non chaotiques et de moins de 3 mètres. Il estimmuniséà tous les effets psychologiques, sauf ceux causés par des Démons ou des divinités. Un... [Détails]Les Mutations Chaotiques
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Remarques : - La liste qui suit englobe les mutations paruent dans le 'Livre de Base', les extensions purement JdR et les tables tirées de 'Slaves to Darkness' et 'Rogue Trader'. - Certaines modifications ont été faîtes car des mutations ne pouvaient être intégrées sans problème au JdR. - Des mutations ont été ajoutées au gré de mes scéances de jeu. - Des mutations m'ont été confiées le 26/05/03 par Jerome Chatiron, un sympathique visiteur du site que je remercie grandement. - Bien ...Contient : immunisé...Intelligence tombe à 0. Il Est incapable d'agir de façon rationnelle et est guidé par l'instinct. Il estimmuniséà tous les effets psychologiques et n'est pas sujetà la stupidité, étant toujours stupide... [Détails]Les Plantes et Potions du Chaos
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Sigurya natans Lorsqu'elles sont dérangées, ces plantes jaunes flottantes à bulbes projettent de fines spores qui, en cas d'inhalation ou de contact avec la peau, provoquent une forte réaction allergique (Test d'E ou toutes les caractéristiques sont réduites de moitié pendant 1D6X10 Rounds après la fin de l'exposition). La Potion qui en est extraite est verte, épaisse et opaque, son odeur rappelle les jacinthes ...Contient : immunise...poison provoque la dépression (voir WJRF, p85). La potion extraite est un liquide aqueux et sans odeur. Ilimmunisecontre tous les effets psychologiques. Germinateurs Cucurbitacéens Ces parasites sont... [Détails]Création d'objets magiques
Création bijoux magiques : Type d'objet / Nombre d'enchantement / Type d'enchantement : Anneau 01-03 Un enchantement 01-50 Gain de caractéristique 01-26 Bracelet 04-05 Deux enchantements 51-75 Détection 27-51 Collier 06-07 Trois enchantements 78-95 Protection 52-76 Ceinture 08 Quatre enchantements 96-00 Pouvoir 77-00 Gain de caractéristique Détection (1) Protection (2) 0-21 Dex +10% 86-88 Dex 1d3+10 ...Contient : immunise...légèrement. La protection agit automatiquement et permet de diminuer par 2 les dégâts causés, sauf la peur quiimmunisecomplètement de la peur. Pouvoir Cuivre béni (- 1pts de B d'arme non magique, +20... [Détails]Les Artefacts de Magiciens
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Contient : immunisé...Caractéristiques au-delà des niveaux maxima normaux. 1D100 Pouvoir 01-35 Protection - Le porteur est complètementimmunisécontre un type d'attaque, un effet magique ou une condition psychologique, quelle... [Détails]Le chapitre des artefacts magiques du Livre de Règles ne contient que peu ou pas d'indications sur des objets très personnels des magiciens, à savoir leur bâton et leur grimoire. C'est pour cette raison que dans ce numéro, nous vous proposons une nouvelle aide de jeu sur ce sujet. Les bâtons et les grimoires de magiciens ne sont ni communs ni faciles à découvrir et le maître de jeu devra faire attention en plaçant ceux-ci dans ses scénarios. Ils doivent rester extrêmement rares, pour que leur découverte ...
Les fidèles de Morr
Contient : immunisé...rituel. Description : l'âme du défunt gagne immédiatement le Royaume de Morr. Le cadavre est à jamaisimmunisécontre toute forme de Nécromancie. Conséquence : en cas d'échec critique (résultat de 1 au... [Détails]Poursuite de la série d'articles proposant des carrières originales et adaptées pour les prêtres des différentes divinités du monde de Warhammer. Après les fidèles de Ranald, cet article est consacré aux fidèles de Morr, Dieu des morts et des rêves. Le Culte du Désséché s'étant révélé une excellente source d'inspiration pour le sujet, certaines des idées ci-dessous sont directement issues du recueil Janua Vera de Jean-Philippe Jaworski. Le reste provient du background de Warhammer fournit dans le ...