Mrtyu, Titan de la Mort
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Contient : inflige (3)...équivaut à évoluer dans un environnement dangereux (dégâts 15G/action, violence 8N). Toucher le trôneinfligeimmédiatement 10 dés de dégâts par seconde (ces dégâts ne peuvent pas être absorbés), alors... [Détails]LA MORT N'APPARTENAIT À PERSONNE : Pour les Titans, la mort n'est qu'un lointain concept. Doués de l'éternité, ces êtres omnipotents représentent des principes absolus comme le Monde, le Chaos, l'Eau, le Ciel, le Feu, les Ténèbres, la Lumière... Le concept de la vie (de la naissance à la mort) relève principalement du domaine du Titan primordial Terra. Mais, avec l'apparition de l'Homme, un pouvoir nouveau est apparu : celui de tuer. La mort n'était plus uniquement la fin d'un ...
Maraudeur n°6 : Le Tournoi des Glaces
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Contient : inflige (2)...concentrer la lumière en un éclat brillant depuis une surface réfléchissante qu'il porte. Le rayonneinfligeun malus de distraction de -2 jusqu'à la prochaine action du Scion. Nom : Oscar « Osc » Lincoln... [Détails]Ce scénario repose sur le Jötunheim (Scion Demi-dieu, page 113) et sur la Walkyrie, Pruor (Demi-dieu, page 246). Pruor, ou Prudence Redgrave, vit à Johannesburg en Afrique du sud. L'entreprise de son mari lui permet de trouver des guerriers dignes du Walhalla. Avec Brynhild, elle est la plus puissante des Walkyries, mais elle est jalouse de l'amour que lui porte Odin. Pour évincer sa concurrente, elle utilise bon nombre de ses ressources pour retrouver le fameux anneau de Sigurd (celui ...
Domaine : Guerre
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Contient : inflige...tonnes et se déplace avec la Dextérité et les Capacités d'origine du Scion. C'est lui qui décide s'ilinfligedes dégâts C ou L à mains nues. En dépensant 2 points de Légende en plus, le Scion peut faire... [Détails]NIVEAU 1 : BÉNÉDICTION DE BRAVOURE (Hero p.148). Groupement : Charisme + Commandement. Coût : Aucun. Permet de renforcer le courage et la détermination d'une personne ou d'un groupe en lançant une bénédiction avant de s'engager dans la bataille. Quiconque faisant partie du camp du Scion et entendant cette bénédiction bénéficie d'1 point de Volonté ainsi que 2 points de bonus temporaire de Valeur qui durent jusqu'à la fin de la bataille. Il est possible d'amplifier sa voix par des moyens électroniques ...
Domaine : Fertilité
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Contient : inflige...pendant une scène (ou avant si le Scion décide de rétracter l'épine). Une attaque à mains nues qui n'infligepas de dégâts ne permet pas non plus d'injecter le poison. Le nombre de succès obtenus sur le... [Détails]NIVEAU 1 : MAIN VERTE (Hero p.142). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende par plante/parcelle par année. Permet à une grande plante (un arbre) ou à une parcelle de plantes plus petites d'1m² de survivre pendant toute une année (ou moins si on existence de vie est moindre) sans lumière, nourriture ou eau. Cette Faveur ne fonctionnera cependant pas si l'environnement ne correspond pas du tout à la nature de la plante (une algue dans le désert). NIVEAU 2 : PURIFICATION (Hero p.142). Groupement : Vigueur ...
Domaine : Justice
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Contient : infligé...aurait dû blesser la victime innocente n'a aucun effet (elle annule le moindre dégât qui aurait dû êtreinfligépar cette action, comme par exemple être poignardé par sa femme jalouse, tué par un peloton... [Détails]NIVEAU 1 : JUGEMENT (Hero p.144). Groupement : Perception + Empathie. Coût : Aucun. Permet de déterminer la culpabilité d'une personne. Lorsque le Scion est confronté à quelqu'un qu'il suspecte d'avoir commis une injustice et l'accuse de l'avoir fait, le joueur fait son jet (qui ne peut pas être modifié par des pouvoirs surnaturels ou en opposition avec le suspect.) Avec un succès, le Scion peut dire intuitivement si le suspect est coupable de ce dont il l'accuse. Un échec ne détermine rien et signifie ...
Synthèse sur les Jets de Dés
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* Recommencer une action échouée = +1 à la difficulté pour chaque tentative nouvelle * Réussite automatique = Un personnage qui doit lancer au moins 7 dés (bonus compris) pour une action standard (difficulté 1) peut réussir automatiquement cette action (difficulté 2 = 10 dés, difficulté 3 = 13 dés, difficulté 4+ = +3 dés), sauf si le Conteur en décide autrement * Types d'action : - une action sans dé est une action ...Contient : inflige...double peut combiner plusieurs types d'action : une action normale accomplie avec une action sans déinflige-2 dés comme pénalité à l'action normale ; deux actions normales combinées ne nécessitent qu... [Détails]Akhetaton – La Lumière
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Contient : infligé...dangereux (dégâts 1G/minute, violence 8N) tant qu'il reste dans les plaines. Chaque niveau de dégâts létauxinfligépar cette source impose un malus de -2 dés aux jets de perception visuelle qui dure jusqu... [Détails]Le Titan primordial Akhetaton est le royaume d'une éternelle clarté qui illumine une infinité de paysages différents. Il contient les champs d'aveuglante neige pure (qui étaient encore bien plus communs avant la chute d'Ymir), la lumière perçante et sans filtre au sommet d'une montagne, la chaleur impitoyable du désert, la concentration brûlante d'un laser, la lumière dansante des bûchers et la flamme éblouissante d'une torche à acétylène. L'intérieur d'Akhetaton n'abrite aucune vie à part ...
Avatars de la Route Engloutie
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Contient : inflige...esquive : 52 Volonté : 9 Légende : 10 Points de Légende : 100. Autres notes : l'étreinte de Cipactliinflige+6G de dégâts car son corps est couvert de gueules supplémentaires aux dents acérées. Mami Wata... [Détails]Domaines de prédilection : Animal (créatures aquatiques), Eau, Lune, Magie, Ténèbres. Domaines interdits : Feu, Terre. La Route Engloutie est un des nombreux noms employés pour désigner le Royaume Titan de l'Eau, manifestation des océans. Ce sobriquet lui a été donné par Mami Wata, qui est l'actuel avatar dominant du Titan primordial. La domination de Mami Wata n'est certes pas aussi absolue que celle d'Aton, mais l'alliance fragile qu'elle a contractée avec Rán met un coup d'arrêt aux tentatives ...
Domaine : Eau
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Contient : inflige...: 1 Volonté + 1 Légende. En touchant la peau nue de sa cible, le Scion absorbe l'eau de son corps etinfligeainsi [succès] dégâts L, moins l'encaissement L de la victime. NIVEAU 5 : NOYADE (Companion... [Détails]NIVEAU 1 : RESPIRATION AQUATIQUE (Hero p.148). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Permet de ne jamais craindre la noyade, de ne pas être affecté par les températures extrêmes de l'eau, de respirer sous l'eau, de ne pas être brûlé par l'eau bouillante ou sujet aux engelures dues au contact avec la glace. Le Scion est immunisé aux dégâts physiques liés à l'eau, mais pas aux autres conséquences (le fait d'être paralysé par le gel par exemple.) Lorsque le Scion passe de l'air à l'eau (et vice versa), ...
Domaine : Ténèbres
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Contient : inflige...possédant Les Yeux de la Nuit pourra dire qui est le Scion et qui sont les doubles. La lumière du soleilinflige1L non encaissable toutes les 10 secondes d'exposition. [Détails]NIVEAU 1 : LES YEUX DE LA NUIT (Hero p.140). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Les ténèbres n'infligent plus aucune pénalité de visibilité au personnage. Dans le noir complet, il voit comme en plein jour (mais il ne pourra pas distinguer les couleurs). Avec ce pouvoir, il est impossible de voir à travers des obstacles physiques. NIVEAU 2 : MASQUE D'OMBRE (Hero p.140). Groupement : Dextérité + Larcin. Coût : 1 Légende. Fait apparaître une ombre sur la tête du Scion, ce qui le rend impossible à identifier ...