PNJ à thème : Le sorcier tribal
sur Le Scriptorium au format (358 Ko)
Contient : intimidation (19)...Réf +2, Vig +6, Vol +1 Caractéristiques : For 16, Dex 14, Con 18, Int 8, Sag 12, Cha 8 Compétences :Intimidation(4) +3, Perception auditive (4) +5, Survie (4) +5 Dons : Azure Toughness MoI 1, Cobalt... [Détails]Cette aide de jeu présente le sorcier tribal (et sa progression des niveaux 1 à 10), une sorte de chaman sauvage pas comme les autres, et dont les aptitudes mystiques n'ont rien à envier à ses talents martiaux. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : CC : Complete Champion. MoI : Magic ...
PNJ à thème : Le corsaire rouge
sur Le Scriptorium au format (262 Ko)
Contient : intimidation (19)...12, Sag 10, Cha 12 Compétences : Acrobaties (4) +4, Bluff (4) +5, Equilibre (4) +4, Escalade (2) +5,Intimidation(4) +5, Maîtrise des cordes (4) +5, Natation (4) +14, Profession (marin) (4) +4, Psychologie... [Détails]Cette aide de jeu présente le corsaire rouge (et sa progression des niveaux 1 à 10), un pirate vraiment pas comme les autres qui risque de rendre toute aventure sur les eaux mortelle pour vos joueurs... à moins au contraire qu'il ne s'agisse de l'honorable capitaine chargé de les amener à bon port. Enfin, honorable, ça se discute. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour ...
PNJ à thème : Le grand inquisiteur
sur Le Scriptorium au format (310 Ko)
Contient : intimidation (15)...Attaques spéciales : châtiment (1/jour) Particularités : sorts, domaines, incantation spontanée (blessures),intimidationdes morts-vivants (5/jour) Jets de sauvegarde : Réf +1, Vig +4, Vol +5 Caractéristiques... [Détails]Cette aide de jeu présente le grand inquisiteur (et sa progression des niveaux 1 à 10), un religieux zélé soucieux de châtier les infidèles et les «créatures démoniaques» de toutes sortes, sans se soucier de concepts aussi secondaires que le bien et le mal. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. ...
PNJ à thème : L'invocateur thayen
sur Le Scriptorium au format (302 Ko)
Contient : intimidation (10)...magie (4) +7, Bluff (2) +4, Concentration (4) +6, Connaissances (mystères) (4) +7, Déchiffrage (4) +7,Intimidation(2) +4 Dons : Amélioration des créatures convoquées, Ecole renforcée (invocation), Ecriture... [Détails]Cette aide de jeu présente l'invocateur thayen (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable adversaire potentiel pour vos PJ, adepte de l'invocation de démons et autres créatures maléfiques, ainsi que puissant lanceur de sortilèges destructeurs. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du Guide du Maître pour la ...
PNJ à thème : Le fils de Dakhân
sur Le Scriptorium au format (271 Ko)
Contient : intimidation (10)...Réf +3, Vig +5, Vol +2 Caractéristiques : For 16, Dex 16, Con 16, Int 10, Sag 14, Cha 10 Compétences :Intimidation(4) +4, Psychologie (4) +6 Dons : Arme de prédilection (daïsho), Maniement d'une arme... [Détails]Cette aide de jeu présente le fils de Dakhân (et sa progression des niveaux 1 à 10), un mystérieux combattant hobgobelin dont le sens de l'honneur et l'apparent calme au combat n'en font pas moins un adversaire redoutable. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : CM : Codex Martial. S : le ...
PNJ à thème : La fille du démon
sur Le Scriptorium au format (298 Ko)
Contient : intimidation (10)...Int 16, Sag 10, Cha 18 Compétences : Bluff (4)+8,Connaissances(plans) (4) +7, Détection +2, Fouille +5,Intimidation(4) +8, Perception auditive +2, Psychologie (4) +4, Utilisation d'objets magiques (4... [Détails]Cette aide de jeu présente la fille du démon (et sa progression des niveaux 1 à 10), un adversaire redoutable et peu commun pour des personnages assez téméraires pour se frotter aux redoutables elfes noirs. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CM : Complete Mage. CP : ...
PNJ à thème : Le nécromant impie
sur Le Scriptorium au format (305 Ko)
Contient : intimidation (10)...+1 corps à corps, 1d8+1) Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m Attaques spéciales : Particularités :intimidationdes morts-vivants (5/ jour), aura du Mal, sorts, incantation spontanée, domaines, caresse... [Détails]Cette aide de jeu présente le nécromant impie (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème qui fera un excellent adversaire d'élite pour le groupe, que ce soit comme opposant à la fin d'une aventure ou même comme ennemi manipulateur tout au long d'une campagne incluant des morts-vivants. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. La bonne utilisation de cette aide ...
PNJ à thème : Le tyran maudit
sur Le Scriptorium au format (302 Ko)
Contient : intimidation (10)...14, Dex 14, Con 14, Int 10, Sag 14, Cha 14 Compétences : Connaissances (noblesse et royauté) (4) +4,Intimidation(4) +6, Psychologie (4) +6 Dons : Combat Focus PHB2, Esquive, Intimidating strike PHB2... [Détails]Cette aide de jeu présente le tyran maudit (et sa progression des niveaux 1 à 10), l'antithèse du paladin dans toute sa splendeur, un concentré de félonie et de sadisme apte à faire trembler même les plus ardents guerriers, et un combattant exceptionnel ne rechignant pas à éliminer lui-même ses pires ennemis. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide ...
PNJ à thème : La voix des esprits
sur Le Scriptorium au format (278 Ko)
Contient : intimidation (10)...Compétences : Artisanat (alchimie) +5, Bluff (4) +6, Concentration (4) +7, Connaissances (plans) (4) +7,Intimidation(4) +6, Perception auditive +3, Psychologie (4) +5 Dons : Ignore special requirements... [Détails]Cette aide de jeu présente la voix des esprits (et sa progression desniveaux 1 à10),unarcaniste déviant qui n'hésite pas à utiliser et exploiter la magie interdite des vestiges pour renforcer son art profane, plus traditionnel. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CP : Codex ...
PNJ à thème : Le fanatique des lames
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Contient : intimidation (10)...Con 18, Int 10, Sag 12, Cha 6 Compétences : Artisanat (armes) (4) +4 (+2 pour réparer un forgelier),Intimidation(4) +2 Dons : Attaque en puissance, Corps d'adamantium EU Langues : Commun Environnement... [Détails]Cette aide de jeu présente le fanatique des lames (et sa progression des niveaux 1 à 10), un dangereux et fervent adorateur du sinistre Seigneur des Lames et de ses apôtres, au service desquels il a mis sa vie et ses armes. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CC : Complete ...