Tenga : les archétypes
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Pour en avoir un peu trop parlé sur les divers forums, ou les avoir montré il y a dix jours au Monde du Jeu, on commence à me poser pas mal de questions sur les archétypes de Tenga. Voici donc plus de détails, mais en gardant bien à l'esprit que tout (du nombre à la présentation) peut être modifié jusqu'au dernier moment. Ces derniers sont donc pour l'instant au nombre de 55, sont tous jouables (ils sont au niveau d'un pnj lambda et il leur reste un petit bonus à prendre pour être au niveau d ...Contient : jésuite...où votre esprit aiguisé et vos solides amitiés vous ont permis de vous imposer au sein de la missionjésuite. VIG 8 VIV 8 AGI 9 PER 11 ESP 15 DET 13 T AL 11 Karma : Provoquer les premiers édits contre... [Détails]Maraudeur n°1 : Les seigneurs de la Mer Intérieure
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Contient : jésuite...les Murakami de Noshima n'hésitent pas à aller jusqu'aux abords de Sakai pour y intercepter un convoijésuiteet exiger une somme conséquente pour avoir traversé leur « domaine ». Une puissance militaire... [Détails]Alors que les clans de samouraïs s'entredéchirent pour le contrôle des terres et de leurs précieuses récoltes, de véritables domaines tout aussi profitables se créent sur les mers. La férocité et l'ambition de leurs seigneurs n'ont rien à envier à celles de leurs cousins terrestres. Des loups de mer aux seigneurs de guerre Depuis des siècles, les pirates de l'archipel sont réputés pour la brutalité de leurs attaques, qu'ils s'en prennent aux habitants du Tenga, du Joseon (Corée) ou ...