Bréviaire VI : Les apôtres
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Contient : karma (18)...jeta les trente pièces d'argent dans le temple, se retira et alla se pendre. » Matthieu 27:3 et 27:5Karma: Lumière Durée : Instantanée Portée : Vue Aire d'effet : De un à trente Adam' et Devas (à l'exception... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : Ce Bréviaire se situe en marge de l'intrigue de la campagne Codex da Vinci. Néanmoins, il en fait partie intégrante. En effet, son thème s'inscrit dans la cadre général des secrets de l'Église catholique dévoilés avec la Loge et la Ligue. Voici donc d'autres vérités, remontant aux sources de la chrétienté. Elles sont autant de sujets qui ont pu faire l'objet de discussions passionnées entre Frère Claude et les Trinités. TA BIBLIA : ...
Bréviaire XI : Les secrets de la Loge et la Ligue
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Contient : karma (3)...Lumière. Un Apostoma Theïon vivifié n'est finalement rien d'autre que l'émergence temporaire d'un faibleKarmade Lumière. C'est pour cela que les Miracles ressemblent en fait à des pouvoirs que les Trinités... [Détails]Liminaris : Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. La Loge et la Ligue. Depuis des siècles, ces deux organisations secrètes, dissimulées dans les coulisses invisibles de l'Église catholique romaine, combattent. Elles luttent contre les ennemis de ...
Mancies VIII : année 2007
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : karma...organisé pour être discret et sans risque. Mais à l'approche de l'Antarctique, l'un des espions a détecté duKarmaTénèbres chez un passager. N'étant « que » des agents de renseignements, les membres de... [Détails]Liminaris : Les Mancies VIII : année 2007 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le sixème volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2006, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Mancies V : Année 2004
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : karma...archéologiques en Israël par les hommes du Département 9. L'or utilisé provient du Jardin de Calafia et irradie leKarma-lumière. Durant les mois qui ont précédé l'inauguration de l'exposition, Henkine... [Détails]Destiné aux meneurs de jeu. Liminaris : Les Mancies V : année 2004 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le quatrième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2003, cadre temporel de Trinités. Un an ...
Bréviaire XVI : Mexico
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Contient : karma...ou d'une curiosité cosmogonique quelconque, nul ne le sait, mais la Lucha libre agit en lien avec leKarma. Ainsi un joueur doit s'inventer dès son premier combat ritualisé — en public, avec masque bariolé... [Détails]Destination Mexico ! Comme annoncé par la bruja rencontrée au Yucatan — cf. Bréviaire XV — la capitale mexicaine est le théâtre du prochain épisode de la campagne Tezcatlipoca. Ce Bréviaire permet de se familiariser avec la ville. CHUPETA PARA CHUPITOS : Dans n'importe quel hôtel miteux de Mexico, ou parfois à l'arrière d'un taxi, les étrangers peuvent trouver dans diverses langues un petit guide miteux présentant la ville. Chupeta para chupitos est un assemblage hétéroclite de guides plus ...
Mancies IV : Année 2003
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : karma...espions sur les traces de la mission à Bam, tandis que les Tehôn s'étaient déjà incarnés. Ayant perçu leurKarmaTénèbres, Hévrah pense désormais que les agents Russes sont au service du mal et les ont... [Détails]Liminaris : Les Mancies IV : année 2003 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le troisième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2003, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...