Bréviaire VI : Les apôtres
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Contient : karma (18)...jeta les trente pièces d'argent dans le temple, se retira et alla se pendre. » Matthieu 27:3 et 27:5Karma: Lumière Durée : Instantanée Portée : Vue Aire d'effet : De un à trente Adam' et Devas (à l'exception... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : Ce Bréviaire se situe en marge de l'intrigue de la campagne Codex da Vinci. Néanmoins, il en fait partie intégrante. En effet, son thème s'inscrit dans la cadre général des secrets de l'Église catholique dévoilés avec la Loge et la Ligue. Voici donc d'autres vérités, remontant aux sources de la chrétienté. Elles sont autant de sujets qui ont pu faire l'objet de discussions passionnées entre Frère Claude et les Trinités. TA BIBLIA : ...
Bréviaire XIII : Sacrifices aztèques
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Contient : karma (7)...derrière lui pour transformer les sacrifiés en morts-vivants très particuliers. En effet, une fraction duKarmaTénèbres qui emplit le couteau d'obsidienne est incrustée dans ses victimes, qui une fois... [Détails]Le Bréviaire XIII : Sacrifices aztèques est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. AU COMMENCEMENT : Un policier de New York, le capitaine Karen O'Nell, responsable du district de Central Park au coeur de Manhattan, contacte le personnage d'un des joueurs. En effet ...
Bréviaire XV : Dust'n blood
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Contient : karma (6)...aide à leur congénère. LES JAGUARS DE TENEBRES ; Archétype : Scorpion Ascendants / Descendants : - /KarmaTénèbres : 1 — Un jaguar dont leKarmaatteint 0 se dissipe. Compétences : Athlétisme 4, Clairvoyance... [Détails]Le Bréviaire XV : Dust n' Blood est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Porohorn — cf. Bréviaire XII — reprend contact avec les Trinités pour leur donner rendez-vous au Crazy Coyote, un bar de Manhattan fréquenté par des ouvriers indiens travaillant sur les chantiers ...
Bréviaire XXI : Le complexe d'OEdipe
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Contient : karma (4)...Soins 2, Stratégie 10, Survie 2, Tactique 10, Technologies (Explosifs) 3, Tir 2, Vigilance 2, Volonté 4.KarmaTénèbres : 1. Aura : Taureau. Verset : Refus. Equipement : Canne-épée (l'utilise souvent comme... [Détails]Le Bréviaire XXI : Le complexe d'Oedipe est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. LE MANUSCRIT DE VOYNICH : Le thème de la campagne ms408 est un célèbre et mystérieux livre ancien, le manuscrit de Voynich. En préambule du premier scénario, voici les grandes lignes ...
Bréviaire I : Les chevaliers sans tête
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Contient : karma (4)...Commandement 2, Discrétion 3, Esquive 4, Force 4, Mêlée 10, Rapidité 8, Tactique 10, Vigilance 6, Volonté 6Karma(Ténèbres) : 6 Aura : Bélier Versets : Immatériel, Bruine Rappel : Les chevaliers sans... [Détails]Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Les chevaliers sans tête font leur première apparition dans Chevaliers, le scénario du Livre I de Trinités. L'aventure complémentaire de ce Bréviaire peut-être jouée à la suite de Chevaliers ou alors, pour un meneur ...
Trinités 2ème édition - le Manuel des Joueurs
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Contient : karma (4)...afin de connaître les capacités de sa lame mystique) et enfin ses compétences diverses. Il dispose deKarma, une énergie servant à alimenter ses dons surnaturels ? sachant qu'il existe duKarma-lumière... [Détails]Publié par : Romain D'Huissier | 18-09-2014 Le Retour du Roi Premier jeu édité par les XII Singes en 2006 et dont le livre de base est épuisé depuis déj? quelques mois, Trinités combla alors un vide béant en occupant la niche occulte-contemporaine jusqu'? lors dominée par Nephilim (qui n'était plus guère publié). Gamme-phare de ce dynamique éditeur, elle se dota d'un très grand nombre de suppléments au fil des ans (nous avons renoncé ? compter? !), preuve d'un ...
Bréviaire II : Souvenirs
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Contient : karma (4)...Merlin. J'utilise ma clairvoyance. L'essai se solde comme mes précédentes tentatives. Je ne perçois niKarmaLumière niKarmaTénèbres émaner de lui. Est-ce un leurre ? A-t-il fait le vide dans ses énergies... [Détails]Quelques textes d'ambiance liés au scénario du Livre I. Liminaris : Un duel. Le fracas des armes. Arthur. La magie qui fuse. Excalibur. Un combat fratricide qui se termine par une accolade fraternelle. Une assemblée. Des chevaliers. La Table ronde. Des épées et une discussion passionnée. Une église, un lieu mystique dédié à la Vierge. Merlin. Des enseignements. Une armée. Un étendard. Les armes Pendragon. Un ennemi : Mordred. Un tour de garde. La nuit. Des remparts. Camelot... Un flot d'images ...
Kit du Joueur
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Contient : karma (4)...fourni en annexe permettra à chaque joueur de lancer véritablement un atout sur la table. Les MarqueursKarma: Toujours dans l'esprit d'offrir une répercussion physique aux actions, j'utiliserai des marqueurs... [Détails]Cette aide de jeu s'adresse aux joueurs de Trinités souhaitant agrémenter leurs parties d'éléments d'ambiance supplémentaires matérialisant leurs phases de jeu, notamment en ce qui concerne l'utilisation des pouvoirs occultes des Trinités. Ces éléments sont bien entendus facultatifs mais permettent d'associer le geste à la parole ce qui, je l'espère, facilitera l'immersion roleplay. Le Zodiaque Aura : Le déploiement de l'aura ne devrait pas être cantonné à une simple croix sur une fiche de personnage ...
Bréviaire VII : L' horloge des planètes
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Contient : karma (4)...entre ses mains. Se concentrer sur cette substance immatérielle permet de l'absorber, ce qui régénère sonKarmaLumière au rythme d'un point par heure. Cela nécessite de réussir un jet d'Emprise toutes... [Détails]Au commencement : Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le scénario de ce Bréviaire fait suite à celui du Bréviaire V : Utopia. Après avoir travaillé sur le manuscrit d'Utopia, Linea reprend contact avec les Trinités. Le Compagnon de ...
Bréviaire V : Utopia
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Contient : karma (3)...Vigilance/+3 pour ceux qui réussissent au préalable un test de Clairvoyance/0 et ressentent ainsi leKarma(Ténèbres) du Damné. * Discrétion des assaillants : Test collectif de Discrétion/+6. L'objectif... [Détails]Au commencement : Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le scénario de ce Bréviaire fait suite à celui du Bréviaire III : Millénium da Vinci. Utopia part du postulat que Frère Claude a survécu à l'aventure et qu'il possède le moyen ...