Le Guide des Races
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Contient : légions (8)...Archipel de Babylos face à l'Empire Taviréen. En seulement six mois, les Amazones sont écrasées par leslégionsde Tavir. Vers -2.720. Deuxième « Guerre Matriane ». TroislégionsTaviréennes d'occupation... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Le Livre des Dieux
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Contient : légions (5)...Et leurs travaux furent sages en vérité car il advint bientôt que Satan lança sur le monde les noireslégionsde ses créatures. Et la guerre de la lumière contre les ténèbres fut plus terrible encore que... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Codex des Démons
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Contient : légions (4)...Et leurs travaux furent sages en vérité car il advint bientôt que Satan lança sur le monde les noireslégionsde ses créatures. Et la guerre de la lumière contre les ténèbres fut plus terrible encore que... [Détails]Le Codex des Démons se propose de détailler toutes les variétés de Démons... Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront nécessaires pour « faire le tour » du sujet avec la précision qui ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : légions (3)...différentes unités, observent le terrain et le déroulement des affrontements, poursuivent les fuyards... Leslégionspeuvent être mono-arme (un seul type d'unité généralement fantassin) ou poly-arme. Les... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Le Livre des Armes
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Contient : légions (2)...Protection lourde, la Cuirasse d'écailles est surtout portée par les officiers des armées constituées (légions, gardes, ...) Armure. Ensemble de plaques d'acier et de cotte de mailles assurant une bonne... [Détails]Vous trouverez dans ces pages des informations techniques sur les Armes et les Protections dans le système de jeu de R.E.D.O.N. Cette présentation est exhaustive et présente les éléments propres à la culture dominante d'Ilvanir, tout comme les armes et protections propres aux peuples venus des autres régions de Dère. Nombre de ces armes vous sont déjà connues, que vous soyez habitués des jeux de rôle de longue date ou amateurs de films de cape et d'épées et autres Conan (le Barbare bien sûr, référence ...
Codex des Monstres
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Contient : légions (2)...de leur donner une taille suffisamment importante pour qu'elles puissent affronter les Dieux et leurslégions... Mais la fin de la guerre arriva avant que les « grandes fourmis » ne puissent se lancer dans... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
La Civilisation Taviréenne
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Contient : légions (2)...féroces. Toute la société se tourne vers l'impérialisme, militaire, économique et culturel. Ils fondent deslégionsredoutables et avec elles partent à la conquête de cités toujours plus éloignées de leur... [Détails]La civilisation antique des Taviréens, aujourd'hui totalement disparue, occupa tout le Nord-Ouest de l'Eriasie et une partie du Sud-Ouest Ilvanirien, bien avant l'arrivée des Humains en Ilvanir. Peuple avancé dans de nombreux domaines des sciences et de la pensée, comme la Philosophie, l'Architecture, les Arts, les Lettres, ..., les Taviréens avaient développé une civilisation puissante qui s'effondra en une seule nuit laissant derrière elles quelques ruines grandioses et tout le mystère de sa ...
Le Guide des Métiers
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Contient : légions...Epéistes : savoir manier l'épée pour se porter au secours de l'humanité créée par Los lorsque viendront leslégionsinfernales et que les autres remparts de l'église auront chu. Les Moines dit de St Marvan... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Panthéon de Praïos
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Contient : légions...Hésinde. Marbo. La médiatrice. Serviteur de Boron Mythraël. « La Walkyrie », elle est le Maréchal deslégionsd'Anges qui protègent Solundar. C'est elle qui accompagne vers le repos éternel les guerriers... [Détails]Tout d'abord et pour tenter d'y voir plus clair dans cette multitude de divinités, il faut savoir qu'il existe deux principaux panthéons : Tolsos et Praïos, réunissant les dieux protecteurs des premiers hommes qui débarquèrent sur le continent, venant du « Pays de l'Or ». On qualifie aujourd'hui de « Paléothologique » le panthéon de Tolsos (ancienne théologie), et de « Néothéologique » le panthéon de Praïos (nouvelle théologie). Tous deux sont inféodés à un dieu suprême, grand créateur du monde ...