Classe de prestige : L'OEil de Xanathar
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Contient : loyauté (4)...longtemps, Xanathar ordonna à chacun de ses onze Maîtres de lui envoyer l'un de ses meilleurs hommes. Laloyauté, le talent et le mental de ces roublards accomplis furent testés. Ensemble, ils devinrent... [Détails]« L'information est la force vive de notre guilde, et c'est pourquoi nous en sommes la faction la plus puissante. Il n'existe nul lieu en Faerûn que nos yeux ne peuvent épier. Nous sommes partout, et aucun secret n'est à l'abri de notre regard. » — Guillaume, le huitième oeil. En tant qu'OEil de Xanathar, vous êtes l'un des onze élus triés sur le volet au service du seigneur tyrannoeil connu sous le nom de Xanathar. Vous faites partie de ses informateurs, assassins et espions ...
Religion Klovipia : la Nature faite Dieux
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Contient : loyauté (3)...politique des îles. Lodsia : J'Dala des chevaux, animaux domestiques, de la plaine, des pâturages, de laloyautéet de l'été. Alignement : Loyal Neutre. Domaines : Célérité, Faune, Flore, Protection, Soleil... [Détails]La Klovipia est la religion traditionnelle des orcs. Originaire de Terk-ni, elle remonte aux première tribus orcs qui vénéraient les manifestations naturelles dont ils étaient les témoins. Les érudits, les sages et les shamans apprirent peu à peu à décrypter le monde et à transcender la vision simpliste qu'ils avaient du monde pour l'appréhender dans son ensemble. C'est ainsi que les Dieux de la Klovipia se sont révélés. Puis, elle s'est diffusée en même temps que les migrations des orcs et a ...
Races mythiques
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Contient : loyauté (3)...nature tenace et la détermination des grogne-pierres se refletent dans leur physique. Leur sens de laloyautéet de l'amitié compte plus que les possessions matérielles et ils combattent plus pour leurs... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Le Peuple du Sang
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Contient : loyauté (2)...transformer en un être physiquement plus résistant et puissant, et possédant, atout non négligeable, uneloyautéde race innée que n'avaient pas les orques de base. Autre fait remarquable, ces créatures... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...
Religion Dain Thul : les Dieux disputeurs
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Contient : loyauté (2)...protégé d'une solide armure recouverte de sang. Karaïn, le dieu décidé : Dieu mineur, dieu retrouvé. Laloyauté, la guerre, la vengeance, l'obstination. Alignement : Loyal Neutre. Domaines : Guerre, Loi... [Détails]Dain Thul est l'ancienne religion de Ven'Thul. Sa formalisation réelle ne remonte qu'au temps du grand royaume. Elle est aujourd'hui pratiquée principalement au Royaume de Clintof. Les nains et les gnomes des Montagnes Noires la suivent aussi, même s'il l'ont adapté à leurs besoins. Elle est aussi pratiquée au Kotoï, où elle a fusionnée avec la religion druidique amenée par les Orcs. Là, les deux pratiques forment un tout quelque peu hétérogène dans laquelle les deux clergés coexistent parallèlement ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : loyauté (2)...toute sa magie et ne parle même plus. Les paroles de l'anneau servent à tester d'une façon simple laloyautéet l'intelligence des PJ . Les membres du groupe vont-ils s'entretuer pour l'anneau ? Globe... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Alignements & Passions
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Contient : loyauté...les devoirs et les désirs. Les devoirs : Ces passions sont mues par un code d'honneur ou un serment deloyauté. Lorsque le personnage défend ses devoirs, il ne le fait pas forcément par plaisir, mais plus... [Détails]Ce document présente plusieurs idées et règles maison de divers membres du Scriptorium, réunies dans un seul document. A travers un nouveau système, gérez les alignements de façon plus souple et moins manichéenne, et ajoutez une dimension tragique avec la gestion des situations épiques auxquelles ne manqueront pas d'être confrontés vos personnages... Introduction : Au cours des différentes discussions traitant de l'alignement à D&D que nous avons animées sur le Scriptorium, des idées ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : loyauté...peut donc pas les faire chanter sur leur famille, leurs amis ou leurs compagnes pour s'assurer de leurloyauté. A moins que, lors du précédent scénario, ils n'aient lié d'amitiés fortes à Harrional, et... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Classe de prestige : les Gardiens des Mondes
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Contient : loyauté...que nécessaire. Enfin, ses devoirs de gardien surpassent toute autre autorité ou allégeance ; en cas deloyautépartagée, d'intérêts divergents ou d'autres conflits similaires, l'ordre prime. Cela se traduit... [Détails]Nombreuses sont les menaces qui pèsent sur les plans matériels ; d'aucunes trouvent leur origine au sein même de ces mondes (artefacts maléfiques, créatures néfastes issues de lieux oubliés, dictateurs mégalomanes, mages déments, etc.), d'autres proviennentd'au- delàdes frontièresplanaires.Même si l'on note quelques cas d'extérieurs loyaux ou chaotiques cherchant à remodeler les plans matériels à l'image de leurs convictions, la plus grande d'entre elles reste sans conteste les fiélons ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : loyauté...celui qu'éprouve ce fier peuple pour leur roi. Les elfes sont impressionnés, pire, admiratifs devant laloyautésans faille du « petit peuple ». Le lendemain ont lieu les funérailles d'Alroc III. Toute... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...