Personnage à thème : Le commandant des arcanes
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Contient : magique (27)...Fouille +6, Perception auditive +3 Dons : Détaché de ce monde MdJdF, Ecriture de parchemins, ProdigemagiqueMdJdF Langues : Céleste, Commun, Draconien, Elfique, Géant, Nain Environnement : Eternelle-rencontre... [Détails]Cette aide de jeu présente le commandant des arcanes (et sa progression des niveaux 1 à 10), un lanceur de sorts profanes, spécialisé dans le soutien de ses alliés et la protection du groupe au sein duquel il évolue. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : HoB : Heroes of Battle ...
Classe de prestige : les Gardiens des Mondes
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Contient : magique (11)...partir du niveau 5, un gardien des mondes peut voir dans le noir le plus complet (y compris d'originemagique) sur 18 mètres ; au niveau 10, la portée de ce pouvoir passe à 36 mètres. Vision bénie (Mag... [Détails]Nombreuses sont les menaces qui pèsent sur les plans matériels ; d'aucunes trouvent leur origine au sein même de ces mondes (artefacts maléfiques, créatures néfastes issues de lieux oubliés, dictateurs mégalomanes, mages déments, etc.), d'autres proviennentd'au- delàdes frontièresplanaires.Même si l'on note quelques cas d'extérieurs loyaux ou chaotiques cherchant à remodeler les plans matériels à l'image de leurs convictions, la plus grande d'entre elles reste sans conteste les fiélons ...
Personnage à thème : Le mage de guerre
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Contient : magique (11)...de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'artilleurmagiquedans un groupe de personnages, ou un ennemi aux sortilèges redoutables. Il exploite une règle... [Détails]Cette aide de jeu présente le mage de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'artilleur magique dans un groupe de personnages, ou un ennemi aux sortilèges redoutables. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Profane, mais il est également conseillé ...
Personnage à thème : L'envoûteur draconien
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Contient : magique (10)... lumière, manipulation à distance, prestidigitation ; 1er - Charme-personne, déguisement, projectilemagique. Spellscale RotD Ensorceleur : Humanoïde (draconien) de taille M Dés de vie : 4d4+12 (23 pv... [Détails]Cette aide de jeu présente l'envoûteur draconien (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable manipulateur mental comptant sur sa magie pour posséder les esprits les plus faibles et parfois même prendre le contrôle de leur corps. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : ...
Personnage à thème : Le devin illuminé
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Contient : magique (8)...modification d'apparence ; 3e - Clairaudience/ clairvoyance, don des langues, rayon d'épuisement, visionmagique. Familier. Bernard, crapaud. Illumian RoD Devin : Humanoïde (illumian) de taille M Dés de... [Détails]Cette aide de jeu présente le devin illuminé (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème susceptible de faire un lanceur de sorts efficace au sein d'un groupe confrontés à des enquêtes ou des enigmes complexes. Pas vraiment taillé pour le combat, il peut aussi jouer le rôle de PNJ intervenant. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette ...
Personnage à thème : L'érudit nomade
sur Le Scriptorium au format (337 Ko)
Contient : magique (6)...protection contre le Chaos ; 2e - Aide, cacophonie, immobilisation de personne, soins modérés ;3e - Cerclemagiquecontre le Mal, convocation de monstres III, prière. Illumian RoD Archiviste HoH : Humanoïde... [Détails]Cette aide de jeu présente l'érudit nomade (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage très académique qui ne craint pas de partir à l'aventure pour autant. En effet, ses connaissances dans bien des domaines obscurs profiteront à tout le groupe. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie ...
Personnage à thème : Le garant de la paix
sur Le Scriptorium au format (237 Ko)
Contient : magique (6)...Particularité : odorat, vision nocturne, esquive extraordinaire, lien télépathique, transfert d'effetmagique, transfert de jet de sauvegarde Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +8, Vol +3 Caractéristiques... [Détails]Cette aide de jeu présente le garant de la paix (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour un groupe d'aventuriers ne respectant pas les lois dans une grande ville. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite uniquement les trois livres de base. Description : Les garants de la paix ...
Personnage à thème : Le chasseur de bêtes
sur Le Scriptorium au format (330 Ko)
Contient : magique (6)...jour), sens des pièges (+1), esquive instinctive, empathie sauvage, ennemi juré (animal +4, créaturemagique+2), style de combat (distance), compagnon animal(loup) Jets de sauvegarde : Réf +8, Vig +10... [Détails]Cette aide de jeu a pour but d'aider ceux pour qui la création d'un personnage est un exercice laborieux et inintéressant, mais aussi de donner des idées nouvelles aux autres. Dans les pages qui suivront, vous trouverez une description du chasseur de bêtes, son style de combat, ainsi que sa progression des niveaux 1 à 10. Sentez vous libre, bien entendu, de changer, remanier ce personnage à votre guise pour mieux l'adapter à votre style de jeu. Bibliographie : AdJS : Aides ...
Classe de Personnage révisée : le Barde
sur Le Scriptorium au format (557 Ko)
Contient : magique (5)...mains libres. Par opposition, il empêche celui-ci de bénéficier des avantages procurés par un instrumentmagique, notamment un bonus aux tests de Représentation. Lors de représentations longues, ce handicap... [Détails]Le barde est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Mais lorsqu'on y regarde de plus près, il est très difficile de construire un barde viable en se servant uniquement des manuels de base, comparativement aux autres classes. En revanche, si le joueur possède suffisamment de suppléments intéressants, il peut aisément faire de son barde une classe plus qu ...
Ashémmi
sur Asmodée au format (26 Ko)
Si l'elfe nommé Ashémmi est connu pour faire parti de l'élite de la hiérarchie de Sombrefort (la Citadelle Zhentarim dardant ses tours au-dessus du Mitan occidental - voir Les Royaumes oubliées p 115) et pour sa longue complicité avec Sememmon, peu de choses sont connues de son histoire. De plus, sa propension à changer d'apparence tout les deux ou trois mois (bien que récemment, elle ait insisté pour laisser transparaître ses origines d'elfe de la lune) ne facilite en rien la constitution de sa ...Contient : magique (5)...trahira jamais Sememmon. Leurs objectifs actuels consistent à survivre, en l'extension de leur potentielmagiqueet si possible à déjouer les plans de Fzoul. Ils sont très intelligents et ne feront jamais... [Détails]