Manipulation Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Manipulation. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES DE MANIPULATION ÉPIQUE : AVANT-GARDE (God p.70) : Prérequis : Effet Boule de Neige. Coût : 2 Légende. Le Scion peut contraindre un public auquel il s'adresse d'adopter la même attitude que lui (un état d'esprit ou ...Contient : manipulation (20)ManipulationEpique Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets deManipulation. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau... [Détails]Liste des Dieux
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Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les Dieux disponibles comme parents divins pour un Scion. Apparaissent également les Attributs Épiques, les Capacités et les Domaines favorisés des dieux concernés : LE PANTHÉON ÉGYPTIEN. ANUBIS (juge des morts). attributs épiques : Perception. domaines : Animal (Chacal), Gardien, Heku, Justice, Mort. capacités : Animaux, Empathie, Intégrité, Médecine, Mêlée, Occultisme. ATUM-RE (dieu de la création et du soleil). attributs épiques : Charisme, Manipulation ...Contient : manipulation (33)...Médecine, Mêlée, Occultisme. ATUM-RE (dieu de la création et du soleil). attributs épiques : Charisme,Manipulation, Perception. domaines : Animal (Faucon), Heku, Soleil. capacités : Art, Energie, Erudition... [Détails]Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : manipulation (13)...pour les meilleurs "rêveurs". De même, il possède un score minimum de 3 en Perception, Intelligence etManipulation. L'ordre de la Clef de Morphée s'organise en rêveries. Une rêverie compte une dizaine... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Domaine : Magie
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Contient : manipulation (8)...excéder la moitié de son score de Volonté. SORT DE NIVEAU 2 : MAUVAIS ?IL (Hero p.154). Groupement :Manipulation+ Présence. Coût : 1 Légende + cible Liée par le Destin. D'un regard cinglant ou par un... [Détails]RÈGLES SPÉCIFIQUES : LES SACRIFICES. Les points obtenus ci-dessous s'ajoutent pour constituer une réserve uniquement destinée à la dépense pour un sort du Domaine de la Magie. Sacrifices Personnels :. * Scarification : 1 point de Légende. * Saignée : 1 point de Légende pour 3L subis. * Amputation du doigt d'une main ou d'un pied, d'une oreille : 2 points de Légende. * Enlever un ?il : 3 points de Légende (ou 6 points si cela doit le rendre aveugle). * S'amputer d'une main ou d'un pied : 5 points ...
Maraudeur n°6 : Le Tournoi des Glaces
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Contient : manipulation (7)...UTGARD-LOKI (Page 270 de Scion Demi-dieu). LES GEANTS DES GLACES : Force 6 Charisme 2 Perception 2 Dextérité 3Manipulation2 Intelligence 2 Vigueur 5 Apparence 2 Astuce 3 Ambition 2, Fanatisme 3, Malice... [Détails]Ce scénario repose sur le Jötunheim (Scion Demi-dieu, page 113) et sur la Walkyrie, Pruor (Demi-dieu, page 246). Pruor, ou Prudence Redgrave, vit à Johannesburg en Afrique du sud. L'entreprise de son mari lui permet de trouver des guerriers dignes du Walhalla. Avec Brynhild, elle est la plus puissante des Walkyries, mais elle est jalouse de l'amour que lui porte Odin. Pour évincer sa concurrente, elle utilise bon nombre de ses ressources pour retrouver le fameux anneau de Sigurd (celui ...
La Mort en Héritage
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Contient : manipulation (6)...Panthéon : Nemetondevos. Dieu : Mikaboshi. Attributs : Force 3, Dextérité 4, Vigueur 3 ; Charisme 4,Manipulation4, Apparence 4 ; Perception 4, Intelligence 5, Astuce 4. Vertus : Ambition 3, Fanatisme... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...
Domaine : Illusion
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Contient : manipulation (5)...Scion sombre dans l'inconscience ou meurt. NIVEAU 1 : LE POIGNARD SUBTIL (Ragnarök p.39). Groupement :Manipulation+ Larcin. Coût : 1 Légende par objet. Le Scion se concentre sur un objet suffisamment... [Détails]Ceux qui possèdent un niveau de Légende ont généralement le droit à un jet en opposition avec le jet d'activation de l'illusionniste pour annuler les effets des Faveurs de ce Domaine. Les autres sont automatiquement victimes des illusions (à moins de posséder un autre moyen surnaturel de détection). Une illusion peut être annulée par celui qui l'a créée en un instant et le sera si le Scion sombre dans l'inconscience ou meurt. NIVEAU 1 : LE POIGNARD SUBTIL (Ragnarök p.39). Groupement : Manipulation ...
L'Ordre des Asphodèles : fléau du Dodekatheon
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Contient : manipulation (4)...la mort peuvent les voir pour ce qu'ils sont en réussissant un jet de (Perception + Empathie) contre (Manipulation+ Discrétion + Légende) de la cible. Il faut obligatoirement se concentrer sur l'Asphodélien... [Détails]Lorsque les titans ont brisé les scellés de leur prison et fait voler le Tartare en éclats, le Monde inférieur en a été bouleversé. Ainsi, les champs d'asphodèles (prairie fleurie accueillant les âmes sans intérêts, les égarés qui ne sont ni des héros, ni des parangons de cruauté) ont été éventrés. De nombreuses âmes qui les peuplaient, rendues amnésiques par l'eau du fleuve des enfers Léthé, furent propulsées parmi les vivants. Auparavant condamnés à errer dans les champs d'asphodèles ...
Caractéristiques du Dieu Set
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Contient : manipulation (3)...informations sur Set dans Scion : Héros, page 54. Attributs : Force 11, Dextérité 11, Vigueur 11 ; Charisme 11,Manipulation11, Apparence 7 ; Perception 7, Intelligence 8, Astuce 7. Vertus : Conviction... [Détails]Frère perfide (et castrateur) et rival d'Osiris, Set est considéré comme étant le dieu égyptien du Mal (bien qu'il agisse souvent comme le protecteur loyal d'Atoum-Rê durant la traversée nocturne du dieu solaire dans le Monde inférieur). Vous pouvez trouver de plus amples informations sur Set dans Scion : Héros, page 54. Attributs : Force 11, Dextérité 11, Vigueur 11 ; Charisme 11, Manipulation 11, Apparence 7 ; Perception 7, Intelligence 8, Astuce 7. Vertus : Conviction 5, Harmonie 3, Ordre ...
Annis la Noire (ou Black Annis)
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Contient : manipulation (3)...menu service en échange. Nature : Solitaire. Attributs : Force 6, Dextérité 4, Vigueur 6 ; Charisme 3,Manipulation3, Apparence 1 ; Perception 5, Intelligence 3, Astuce 4. Vertus : Ambition 2, Fanatisme... [Détails]Cette créature, connue chez nous sous le nom de Annis la Noire, pourrait descendre des anciens fomoires, engeances maléfiques éradiquées par le panthéon celte irlandais des Tuatha Dé Danann. Annis est une ogresse de la pire espèce. Durant des siècles, elle a sévi dans le comté de Leicestershire en Angleterre. Ses cibles de prédilection sont les enfants. Elle déchire leurs corps de ses prodigieuses griffes acérées avant de les dépecer puis de les dévorer. Elle fait ensuite sécher ...