Le Masque Utruz
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : matérielles (2)...Vol:+6 Attaque : masse d'arme légère (+2 corps à corps, 1d6, init +0) Dons : dispense de composantesmatérielles, endurance. Sorts mémorisés [3]/3/2 : - niv 0: Assistance divine, Soins superficiels, Lumière... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2. Cette aventure est prévue pour faire suite au scénario « Le Crâne de Gruumsh ». Divers éléments, comme l'auberge du Tonneau Joyeux de la rue des 3 frères ou la guilde de voleurs de la Langue Coupée, sont disponibles sur le site pour agrémenter vos descriptions. INTRODUCTION : Partis d'Egonzasthan, les aventuriers arrivent enfin aux portes de la Laelith, après plusieurs jours de marche. Ils peuvent profiter ...
Le Rachat
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : matérielles (2)...+0 Vig:+1 Vol:+4 Attaque : cimeterre (+1 corps à corps, 1d6, init +0) Dons : dispense de composantesmatérielles, fidèle, endurance Sorts mémorisés [3]/3 : - niv 1 : Sommeil, Injonction. Les aventuriers... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3. INTRODUCTION : Les aventuriers étaient à Hilminia (Matriarcat d'Olizya) et ont décidé de rentrer à Laelith par la terre ferme. Au bout de la troisième journée de marche, après avoir passé la ville de Muïck, la route les amène à l'auberge du Vent Gris, bâtisse austère à deux étages qui se tapit au fond d'une combe. Cette auberge est la dernière étape avant le désert des Soleils Sombres, dont la traversée est renommée ...
Les Cavernes d'Ez
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : matérielles...3d6 (11 pv) - FP2 CA : 10/11 (+1 esquive) JdS : Réf +0, Vig +1, Vol +4 Dons : dispense de composantesmatérielles, fidèle, esquive (CA +1 vs un adversaire). Sorts mémorisés [3]/3 : - niv 1: Injonction... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
La Nuit de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : matérielles...Vol +6 Attaque : masse d'armes légère (+2 corps à corps, 1d6, init +0). Dons : dispense de composantesmatérielles, endurance. Sorts mémorisés [3]/ 3/2 : - niv 1 : Brume de dissimulation, Frayeur, Injonction... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7. Une jeune femme demande l'aide des aventuriers pour retrouver son père, propriétaire d'un modeste cirque et disparu il y a quelques jours, alors qu'un concours auquel ils doivent participer va bientôt avoir lieu. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. RENCONTRE EN COULISSES : A la suite d'un repas bien arrosé, les aventuriers se retrouvent sur les gradins du th éâtre de Laelith, observant avec morosité le ...
Le Message
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : matérielles...Cha 13. Dons : école renforcée (+1 au DD des JdS contre les sorts d'illusions), dispense de composantesmatérielles, maîtrise des sorts (peut préparer 3 sorts sans consulter son grimoire) Sorts mémorisés... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont recrutés pour porter un message à la fille d'un seigneur barbare. Mais le terrain a été préparé avant leur venue, et le but de la mission plus suspect qu'il n'en avait l'air. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Le duché d'Agramor est aujourd'hui en pleine effervescence: Uleiric III, le grand duc, vient d'annoncer son mariage avec Magda Herwehr, fille de Karel Herwehr, chef de la tribu ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : matérielles... Dex 14, Con 12, Int 10, Sag 10, Cha 15 Dons : science de l'initiative (+2), dispense de composantesmatérielles. Spécial : - vision dans le noir 18 m, sensibilité à la lumière. Sorts ([6]/7/4) : - niv... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
La Secte du Crâne
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : matérielles...Réf -1, Vig +0, Vol +3 Attaque : coup (+0 corps à corps, 1d3, init +1) Dons : dispense de composantesmatérielles, fidèle. Sorts mémorisés [3]/2 : - niv 1 : Frayeur / Injonction / Mains brûlantes / Bénédiction... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1-2. Ce court scénario peut servir d'introduction et de découverte de la cité sainte de Laelith, après avoir joué l'entrée de la ville. Les joueurs y feront la connaissance du « fouineur » Lamb (équivalent de commissaire de police en charge des enquêtes), personnage qu'ils devraient rencontrer dans d'autres aventures. INTRODUCTION : Le soleil inonde la cité portuaire de Laelith de ses rayons bienfaisants ce ...
Sous la neige, la menace
sur Eastenwest
Contient : matérielles...elle affectionne, pleine de poches, pochettes et anneaux pour ranger ou accrocher outils et composantesmatérielles. Les tissus seront de préférence des couleurs claires, quoique la boue, le sang et la... [Détails]Attention ce scénario est très ouvert pour plusieurs raisons : - car un MJ à D&D ne ressemble pas un autre MJ à D&D, - pour éviter un scénario trop linaire, - pour qu'en fonction des joueurs débutants ou confirmés vous puissiez les surprendre par des éléments de votre composition ou proposés. Ce scénario est écrit en ' deux parties '. La première est la trame générale, plus légère afin d'être jouable par des débutants ou pour de l'initiation. La deuxième partie est plus ' lourde ...
Devinette pour deux têtes
sur Asmodée au format (1.9 Mo)
Contient : matérielles...cécité/surdité, guérison des maladies. * Kyrnyn connaît ces sorts, mais ne possède pas les composantesmatériellespermettant de les jeter. * Ettin Géant de taille G Dés de vie : 10d8+20 (65 pv) Initiative... [Détails]Aventure pour quatre personnages de niveau 2-3 pour Dungeons & Dragons. PRÉSENTATION Un ettin terrorise depuis quelques temps le village de Neuf-Catel, dérobant le bétail et détruisant les maisons (mettant en charpie quiconque cherche à l'en empêcher). Parallèlement, une mystérieuse devinette est apparue sur les murs du temple local de Héronéus. Cette énigme indique comment vaincre l'ettin. Devinette pour deux têtes est une aventure pour DUNGEONS & DRAGONS. Elle est adaptée à des personnages ...
L'Héritage
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : matérielles...Sag 10, Cha 12. Dons : école renforcée (+1 au DD de ses sorts d'invocation), dispense de composantesmatérielles, maîtrise des sorts (peut préparer 3 sorts sans consulter son grimoire), esquive (CA +1... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Les aventuriers commencent à jouer dans une salle de jeu, et bien vite gagnent le gros lot. Simple hasard ? Quoi qu'il en soit, suite à cela ils vont être entrainés dans une folle aventure à travers toute la Marche d'Azillian. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE CHANCE INSOLENTE : L'été se retire de la Marche d'Azilian, comme le souffle de la vie d'un corps à l'agonie. Les rues de la capitale sont à présent balayées ...