Résumé des règles de création des personnages
sur Ben Morgh au format (213 Ko)
Un résumé des règles de fabrication des personnages au format PDF. L'Arme : Type d'arme : Armes à 10 points : Doloire, Glaive, Maillet, Masse d'arme, Massue, Pioche, Sabre. Armes à 15 points : Cestus, Epée bâtarde, Espadon, Francisque, Fléau, Hache de combat, Hallebarde, Lance, Marteau de guerre, Morningstar, Targe. Armes à 20 points : Bouclier, Cimeterre, Dague, Epéecourte, Epée longue, Epieu, Hache à deux mains, Pavois, Poignard. Armes à 25 points : Fleuret, Main gauche, Rapière Désirs ...Contient : mécanique (28)...Aura de confusion 17 Aura de contrôle 18 Aura de courage 19 Aura de peur 20 Aura de protection 21 BioMécanique: Bouche 22 BioMécanique: Crochet 23 BioMécanique: Dard 24 BioMécanique: Infection... [Détails]Armes pré-tirées entre 100 et 150 points
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Pagaie (M) : Prestige 7 Initiative accrue : +4 (10 pts) Combinaison offensive (35 pts) Lire et écrire le Vorozion (35 pts) Nage (10 pts) Mécanique : Lame tournante (10 pts)* Restriction vestimentaire (-5 pts) (pas d'armure métallique) Hallebarde Initiative : -1 Dégâts : I (K*) Bonus : Charge Désirs Prestige : -1 Richesse : +2 Sexe : -1 Violence : +1 Réputation : +3 Coût : 110 Points Frozengod (M) : Prestige 20 Att Normale Incontrôlée ...Contient : mécanique (3)...accrue : +4 (10 pts) Combinaison offensive (35 pts) Lire et écrire le Vorozion (35 pts) Nage (10 pts)Mécanique: Lame tournante (10 pts)* Restriction vestimentaire (-5 pts) (pas d'armure métallique) Hallebarde... [Détails]Armes pré-tirées entre 150 et 200 points
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Drinhor (M) Prestige 16 Att Brutale incontrôlée : 100 % (50 pts) Combat monté (50 pts) Condition : Offrande (-10 pts)Combinaison défensive (35 pts) Vampirisme (30 pts)Protection accrue (20 pts) Condition : ...Contient : mécanique...Volonté +3 (30 pts)Att Brutale incontrôlée : 100 % (50 pts)Dommages accrus : +2 colonnes (20 pts) Bio-mécanique: poils urticants (10 pts)Aura d'invulnérabilité (30 pts)Condition : Pas le jour (-10 pts... [Détails]Flocons de Sang : Les Piorads
sur Asmodée au format (1.4 Mo)
Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Piorad ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est-à-dire : - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple qui a, à l'aide d'une armée terrifiante, porté des coups mortels à l'empire Derigion maintenant déchu. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du background et qui ...Contient : mécanique...Cd. 41 -5 Attaque brutale critique Pr. 39 20 Offrande Cd. 57 -10 Attaque rapide incontrôlée Pr. 27 50Mécanique: Suspenseur Ex. 71 10 Voix Ex. 98 5 Ombre Ex. 74 10 Malédiction (malchance) Lm. 97 -10.... [Détails]Règles de combat alternatives
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Après de multiples ajouts, l'objectif est maintenant de faire le point et de vous faire des propositions permettant de rendre les combats plus réalistes et plus vivants (ou mortel !). Mais si au premier abord cela vous semble trop rébarbatif, l'essentiel est généralement en gras ! De plus, les changements/propositions les plus simples sont regroupés dans les quatre premières pages. Les règles supplémentaires officielles sont en page 12 (extraites de l'extension Flocons de sang). Décomposition ...Contient : mécanique...magique (au maximum les points de vie perdus lors de la pénétration). Pour les ' balles ' (pouvoir 'Mécanique: Projectile '), le projectile ne peut être extrait qu'après une opération de 5 minutes et... [Détails]Les fusionnés
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Apparence : Un pouvoir n'entraîne pas un effet visible, ni lors de son utilisation, ni par une quelconque manifestation sur le corps du Possédé comme c'est le cas sur une Arme-Dieu. Le Possédé peut par contre choisir de faire apparaître certains effets lors de l'utilisation du pouvoir (comme des cristaux de glace lors de l'utilisation d'un pouvoir de Froid, par exemple). Tout cela pour dire qu'un Possédé peut passer à coté de vous sans que vous le remarquiez. Santé : Sur Tanaëphis, les ...Contient : mécanique...vecteur, avec seulement un malus de 10% pour cette attaque. Si cette attaque s'accompagne d'un pouvoir Bio-Mécanique, ce dernier ne subit qu'un malus de 25 % (Pas de modification de l'attaque principale... [Détails]Nouveaux pouvoirs exotiques
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Agrandissement (par Magnus Nyggard). Type : Exotique Coût : 20. Portée : Sur l'arme. Fréquence : 3 fois par jour Durée : 1 tour. Effet(s) : L'arme peut s'agrandir jusqu'à 2 fois sa longeur normale. Pour les armes tranchantes (haches, épées, dagues, etc.) ça donne la possibilité de toucher deux fois plus d'adversaires avec une attaque brutale! Avec des armes massive (maillets, morningstars, martaux, etc.) on peut faire une attaque ultra lourde. Si l'opponent est touché (même s'il n'encaisse ...Contient : mécanique...jet n'est nécessaire. Le porteur ne peux chuter que s'il fait un échec critique à son jet d'escalade.Mécanique: Harpon (par Magnus Nyggard). Type : Exotique Coût : 20 Manifestation : Il y a un harpon... [Détails]