Maraudeur n°5 : Mini−aventure - Pour la science
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Contient : mercenaires (5)...cible prioritaire, capturer un savant de ? est toujours un bon moyen de prendre du galon. Un équipage demercenaires, mené par des espions, a été mobilisé pour partir vers Tempétus et capturer le professeur... [Détails]Cette aventure est prévue pour un groupe de quatre à six joueurs légèrement expérimentés (environ 5 000 PX). Elle peut se dérouler uniquement avant la bataille d'Havana. Elle permet aux joueurs de participer aux recherches scientifiques de la Ligue des planètes libres et de côtoyer un des fameux savants de R&D (cf. S&I, p. 113). C'est fascinant ! Cette aventure part du principe qu'une alliance est possible entre la Ligue et les pirates de l'espace. Elle ne fonctionne et ne paraîtra ...