Personnage à thème : Le disciple des Confins
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Contient : métamorphe (10)...nuire, avant de se tourner vers les combattants. Disciple des Confins 1 : Féral EU Moine 1 : Humanoïde (métamorphe) de taille M Dés de vie : 1d8+2 (10 pv) Initiative : +5 Vitesse de déplacement : 9 m ... [Détails]Cette aide de jeu présente le disciple des Confins (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème susceptible de poser problème à tous les ennemis qui se croient à l'abri derrière une ligne de défense souvent dérisoire. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des livres suivants. Bibliographie : DC : Dragon ...
PNJ à thème : L'Héritier lycanthropoïde
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Contient : métamorphe (10)...infliger de lourds dégâts à ses opposants. Héritier lycanthropoïde 1 : Feral EU Rodeur RoEb 1 : Humanoïde (Métamorphe) de taille M Dés de vie : 1d8+2 (10 pv) Initiative : +3 Vitesse de déplacement : 9... [Détails]Cette aide de jeu présente l'héritier lycanthropoïde (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème tourné vers le combat et utilisant le monde d'Eberron. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : EU : Eberron - Univers. RoEb : Races of Eberron. MIC : Magic ...
Personnage à thème : L'espion sans visage
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Contient : métamorphe (10)...toutefois plus le rôle d'arme d'apparat. Espion sans visage 1 : Changelin EU Roublard RoE 1 : Humanoïde (métamorphe) de taille M Dés de vie : 1d6+1 (7 pv) Initiative : +2 Vitesse de déplacement : 9 m ... [Détails]Cette aide de jeu présente l'espion sans visage (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème issu de l'univers d'Eberron qui fera un excellent porte-parole pour tout groupe, usant à la fois de son charisme et de manipulation. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des livres suivants. Bibliographie : ...
Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : métamorphe (9)...Exemples de noms : Dox, Fye, Jin, Lam, Ruz Dons de sous-race : Don de l'esprit (télépathe), Don de la forme (métamorphe). A moins de faire partie d'une de celles-ci, le personnage est un ‘esprit rebelle... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Le Manoir de Mordayne
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Contient : métamorphe (4)...Dun Quincy : Dun est une exception dans son genre, un changelin ayant totalement embrassé sa nature demétamorpheet désirant en tirer le meilleur parti. Ayant entendu que Mordayne était un véritable maître... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le manoir de Mordayne est un terrible donjon situé dans les sombres terres du Droâm, une région déjà peu hospitalière par nature. Mais si des aventuriers étaient amenés à pénétrer ces murs pour une obscure raison, ils découvriraient que ce n'est pas pour rien que même les plus puissantes créatures des environs évitent ces lieux de cauchemar. Là, le puissant mage elfe Mordayne règne ...
La campagne du dracogramme de la mort : À la fin des
tempssur Le Scriptorium au format (2.7 Mo)
Contient : métamorphe (3)...28, Dex 10, Con 19, Int 7, Sag 10, Cha 8. Ashtakala la grande : Amangar. Féral Druide * 16 Humanoïde (métamorphe) de taille M Dés de vie : 16d8+32 (107 pv) Points d'action : 13 (3d6) Initiative : +7 Vitesse... [Détails]Les Damnés de la Treizième Marque arrivent au bout de leur quête, mais il faudra redoubler d'efforts pour ne pas succomber au dernier instant. La quête du Globe d'Eptor'cix, l'artefact ultime des géants, est un secret très bien gardé. Seul un illithid du nom de Xor'chylic semble en connaître un peu sur le sujet, mais le vicieux flagelleur ne daignera pas livrer ses renseignements à n'importe qui. L'aventure se poursuivra dans la très crainte Ashtakala, où les personnages, traqués par les ...
Dans le Nid du Dragon noir
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Contient : métamorphe (2)...Flèche acide de Melf, flou, ténèbres. Acte 2, scène 2B : Féral carnassier : (Féral Barbare 4) Humanoïde (métamorphe) de taille M Dés de vie : 4d12+8 (34 pv) Initiative : +2 Vitesse de déplacement : 12... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Thanatos pour personnages de niveau 4-5 Pour utiliser ce scénario, vous aurez besoin de : Eberron - Univers, Codex Martial, Documents du Scriptorium (Classes révisées - Barde, Moine, Samouraï -, Ecologie des hobgobelins, DRS Psionique) Synopsis : Cette aventure est prévue pour des aventuriers de niveau 4 à 5, évoluant dans l'univers d'Eberron. Les PJ prennent le fulgurant à Sharn, direction Port-Passant, en Aundair. A leur arrivée, ils sont arrêtés par ...
Palangana
Contient : métamorphe...???????????. ???????????????. ???????????????? Profil:. férale (f), Expert 5 ,FP: 4 (5?), Humanoïde (métamorphe) de taille M, Chaotique Bonne. DV: 5d6+15 , 35 pv. Initiative:+3 , VD: 9m. CA: 19 (10 +3... [Détails]Artiste( de Deviantart): RhyssaFireheart's. ????????????????. ???????????????. ???????????????. ??? Palangana ???. ???????????????. ???????????????. ???????????????? Profil:. férale (f), Expert 5 ,FP: 4 (5?), Humanoïde (métamorphe) de taille M, Chaotique Bonne. DV: 5d6+15 , 35 pv. Initiative:+3 , VD: 9m. CA: 19 (10 +3 (dextérité) +5 (Rondache de cristal +4)+1 (défense à deux armes)), Contact (13), Pris au dépourvu (15). BBA: +3, Lutte: +6, Attaque: Kamas +3 de rapidité (+9 au Corps à corps, 1d6+6 ...
Ombrelline
Contient : métamorphe...?????. ???????????????. ???????????????? Profil:. Changelin (f), Spadassin 2 ,FP: 2 (3?), Humanoïde (métamorphe) de taille M, Neutre. DV: 2d10 +2 , 16 pv. Initiative:+4 , VD: 9m. CA: 20 (10 +4 dextérité... [Détails]Artiste (de Deviantart): Guolfo. Autre illustration possible. ????????????????. ???????????????. ???????????????. ??? Ombrelline ???. ???????????????. ???????????????. ???????????????? Profil:. Changelin (f), Spadassin 2 ,FP: 2 (3?), Humanoïde (métamorphe) de taille M, Neutre. DV: 2d10 +2 , 16 pv. Initiative:+4 , VD: 9m. CA: 20 (10 +4 dextérité +2 Anneau de protection +4 Armure de cuir ), Contact (16), Pris au dépourvu (16). BBA: +2, Lutte: +4, Attaque: Finelame +1 Acérée (+7 au corps à corps, 1d8 ...
La campagne du dracogramme de la mort : La bibliothèque
des secretssur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : métamorphe...vision aveugle de Xil'txp le rend immunisé aux attaques de regard. Aïrk : Férale Druide 4 Humanoïde (métamorphe) de taille M Dés de vie : 4d8+8 (26 pv) Initiative : +1 Vitesse : 9 m (6 cases) Classe d... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 2-3. Il fait suite à « La marque des condamnés » et s'inscrit dans la campagne des damnés de la treizième marque. Les personnages ont donc appris qu'ils sont victimes d'une expérience visant à reproduire un dracogramme. Pour tenter de trouver des informations sur le sujet, les PJ font route vers Korranberg, où la bibliothèque la plus importante du Khorvaire est située. Après un voyage un peu mouvementé, les personnages arrivent à la ...