La Peste Brûlante
sur Asmodée au format (171 Ko)
Contient : mines (29)...les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans lesminespour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...
La cathédrale des cimes
sur Eastenwest
Contient : mines (7)...montagne son coeur de mithril. Alors le dieu-montagne s'ébranla et punit les nains de leur arrogance. Leursminess'effondrèrent, les galeries furent bouchées. Des milliers de nains moururent en quelques... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Fort Ruksar
sur Le Scriptorium au format (976 Ko)
Contient : mines (3)...ancêtres, où se trouve la cité des nains, la tête de marteau et la roche noire, où ils ont creusé leursmines, constituent une formidable barrière entre les steppes brunes du pays sauvage d'un coté et... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
sur Cerbere.org au format (887 Ko)
Contient : mines (3)...C'est non loin de Balague que le général Lionçot a choisi de construire son fortin et de rouvrir lesmines. Sur la rive Est, la surface occupée est plus petite, mais la densité beaucoup plus élevée. On... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : mines (3)...ancétres où se trouve la cité des nains, la tête de marteau et la roche noire, où ils ont creusé leursmines. Ces trois montagnes constituent une formidable barriére entre les steppes brunes du pays sauvage... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : mines (2)...qu'il reste d'un vague sentier. Les deux vieillards nains se rappellent : ils travaillaient dans lesminesdes collines, il y a 120 ans, mais ont vu le père de Cyhessil quelques fois. Un nain n'oublie... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
D20 - La Serre de Gordorand
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Contient : mines (2)...de bois empéche les monstres de la ronger et d'accéder à d'autres parties de la 'Serre'. 11- Champ demines: Le sol de la caverne est lisse bien qu'il y ait des restes de mur en pierre. 6 métres en avant... [Détails]Une aventure pour 4-5 joueurs de niveau 1 Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. La Serre de Gordorand est une aventure écrite pour des personnages de niveau 1. Elle ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : mines (2)...armes et d'outils utilisés à Bord du Lac sont fabriqués ici ou tout du moins avec du minerai extrait desmines. Barrage ardent est un endroit turbulent, avec de la suie, de la poussiére dans l'air et des... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Le Lac sous la Montagne
sur Black Book Edition au format (8.2 Mo)
Contient : mines...énorme cloche en fonte. Quelques galeries partent de la grande pièce souterraine et descendent, dans lesminesabandonnées. L'une de ces galeries s'élance tout particulièrement vers le lac. Quelques torches... [Détails]D&D Old school 3.5. Ce scénario est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 1 à 3. Avant propos : la vengeance D'Uhjnort Uhjnort, un puissant prêtre, cherche à ressusciter Orilius, son dragon mort il y a 127 ans. En ce temps-là, le prêtre s'était attaché les services du dragon, à grands renforts de fl atteries et de cadeaux. Quand il fut défait par un groupe d'aventuriers, Orilius détenait alors des informations capitales pour les projets diaboliques de son maître. Uhjnort se mit ...
Sur un grand Echiquier
sur Cerbere.org au format (291 Ko)
Contient : mines...accueil musclé ? Toujours est- il qu'ils y croiseront les mêmes chariots garés non loin et les quelquesminespatibulaires qui les conduisaient. L'auberge en elle-même est des plus communes. Une grande... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...