Larmes de Dieu ou d'humains ?
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Passage historique : Elric vit avec Zarozinia à Karlaak. Stormbringer dort dans la pièce de son beau-père. Une couche de poussière la protège. Tristelune fait des aller-retour entre Karlaak et le reste du continent nord, il ne supporte pas l'inactivité et recherche l'oisiveté dans les bars des ports. Ce qui lui attire souvent de petits problèmes. Histoire du groupe : La fête de la nouvelle année, Erastide, donne l'occasion à de nombreuses fêtes. La coutume veut que les citoyens offrent ...Contient : morsure (2)...Bestiaire : Clakars : For 17 Con 17 Tai 23 Int 7 Pou 13 Dex 18 Dep 11 vol-7 course PV 20 Armure 1D2-1 MD 2D8Morsure40% 1D8 Griffes 45% 1D8+ MD Esquives 15%. Chien chasseur du Dahrzy : For 17 Con 17 Tai... [Détails]Premier Sang
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Synopsis : Partie Historique : La fête de la nouvelle année, Erastide, donne l'occasion à de nombreuses fêtes. La coutume veut que les citoyens offrent un cadeau à chaque serviteur de la loi pour le bien qu'il apporte à la cité. A cette occasion, Sir Mandorallen et Belgarath rendu justice dans une auberge du quartier des marins. La bagarre a dégénéré et c'est un homme en armure blanche (Zandramas) qui est venu leur porter secours. Ses origines sont douteuses, ses paroles brèves et Sir Mandorallen ...Contient : morsure (2)...Bestiaire : Clakars : For 17 Con 17 Tai 23 Int 7 Pou 13 Dex 18 Dep 11 vol-7 course PV 20 Armure 1D2-1 MD 2D8Morsure40% 1D8 Griffes 45% 1D8+ MD Esquives 15%. Chien chasseur du Dahrzy : For 17 Con 17 Tai... [Détails]VENGEANCE
sur Feltin au format
Un scénario pour PJ débutant. INTRODUCTION Les PJ'S se rencontreront à Immryr devant l'immense porte qui donne dans la salle du trône de rubis. Ils ne se connaissent pas et cela pourrait bien faire des étincelles. C'est alors qu'un garde revêtu d'une simple cotte de maille et armé d'une lance à la main et d'une épée courte à la ceinture leur demande d'entrer à l'intérieur. Les PJ'S rentreront dans une immense salle remplie de nobles, tous richement habillé mais avec sur le visage une expression ...Contient : morsure (2)...Armure : 2D6 PV : 27 Modificateur de dégâts : +2D6 Arme : attaque par griffes 2 fois à 60% (1D6 + 1D4),morsureà 40% (1D8) Pouvoir : ne craint pas les coups de stormbringer/ paralysie CON vs CON pour... [Détails]La Voie du Sang
sur Eric Christ au format (513 Ko)
Contient : morsure...sont ratés, l'attaqué voit ses compétences réduites de (10-n)*10%. Table des effets secondaires dû à lamorsure% Effets : 01 Une certaine révulsion pour le sang : Si du sang est vue, jet sous CON*1 pour... [Détails]L'histoire : Ce scénario débute de préférence dans un petit bourg où les PJs se seront arrêtés pour la nuit. A l'entrée du village se trouve une vieille plaque de bois sur laquelle il y a écrit : LA COLLINE MAUDITE . Un jet de pister sera nécéssaire pour la trouver. Le nom LA COLLINE MAUDITE est écrit en ancien Haut Melnibonéen. Un jet critique sous cette langue permettra de reconnaître la souche ancienne du nom « La croisé des chemins ». La seule auberge du lieu s'appelle le « Dernier Repos ...