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  • Comptes rendus de campagnes

    jdr RuneQuestLe Journal de Pochikalaan

    sur Chez Demehetjeu de role au format zip (158 Ko)

    Contient : mythe (6)
    ...élaborèrent une théorie syncrétiste qui retraçait l'histoire de Glorantha. Cette théorie reçut le nom de Mono-Mythe Jrustéli. Or, selon ce mono-mythe, l'Histoire débute avec la conclusion du Grand Compromis... [Détails]
    Avant propos : Plus que de révolutionner la littérature française, les pages qui suivent entendent être un récit fidèle des péripéties de quelques héros en un monde nommé Glorantha. Cependant, encore faut-il s'entendre sur le sens du mot « fidèle ». C'est pourquoi l'auteur tient à préciser que certains passages, tant pour des besoins d'écriture que de cohérence du récit ont du être un peu « revu » par rapport aux faits qui furent réellement joués. Néanmoins, que les protagonistes de cette histoire ...
  • Comptes rendus de campagnes

    jdr ScionChant I : Le Tribut ~ perfection

    sur Scion - Angeloijeu de role

    Contient : mythe (2)
    ...beaucoup d'idées à long terme et j'ai donc décidé dans un premier temps de prendre comme base de scénario un mythe (grec en l'occurrence) et de l'adapter dans mon cadre narratif. Je ne sais plus trop comment... [Détails]
    Le Chant I a donc été joué dans son ensemble et je profite de l'espace de cet article pour faire un bilan de nos premières séances, en tant que Conteur. À noter que les titres de mes Chants (équivalent personnel de scénario, dont l'ensemble forme un Cycle) sont courts et toujours suivis d'un mot en -tion en guise de sous-titre. Le plus difficile a été de trouver une amorce pour constituer un groupe de personnages assez rapidement, et il m'est assez rapidement et naturellement venu l'idée de créer ...

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  • Comptes rendus de campagnes

    jdr EarthdawnCelui qui prononçait le nom des Horreurs

    sur Mahar : Les Parchemins de l'Archivistejeu de role

    Contient : mythe
    ...connaissances de Pierre, nous plongeâmes à nouveau dans un profond sommeil, nos pensées fixées vers ce mythe des temps anciens. C'est un soleil des plus radieux qui berça la matinée suivante, le temps... [Détails]
    Mon récit se situe après les incidents récents de la confrérie de Bercham dans les Monts Throal. Après avoir alerté le siège social de la fondation d'Amarante sur la menace théranne qui planait sur Grand-Foire, je m'y dirigeai au plus vite, afin d'évaluer les tenants et les aboutissants des périls que laissaient envisager la cargaison d'orichalque des galions perdus, récupérée par la compagnie légendaire de la redoutable navigatrice aérienne Sophie Ellis Bextor. Je voyageais en compagnie de mon fidèle ...

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  • Comptes rendus de campagnes

    jdr GuildesLa Genèse d'une Légende

    sur La Guilde Les Maîtres du Tempsjeu de role

    Contient : mythe
    ...savez! Et pourquoi devrais-je porter attention à une chansonnette de la contrée de Gillian, racontant un mythe attendu par tous les Ashragors que porte Cosme? -Voilà une autre missive, monsieur le sénateur... [Détails]
    Ce texte maison comprend des éléments reliés à la campagne du 'Requiem des Ombres', ainsi qu'à celle de 'L'Aube des Bleus Prophètes' de Multisim. Soir du 16e jour de tierce ardence de l'an 207, Auberge 'Le gosier du Dragon', Mirolion, Royaume du Mirol, Contrée de Gillian, Continent - 'Allez, Hévan! Chantez-nous encore cette grande épopée, la Bataille de la Porte Noire! - Encore? Mais je l'ai déclamée hier seulement, en long, en large et en travers! - Et alors? C'toute qu'une histoire, ...

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  • Comptes rendus de campagnes

    jdr GuildesDu Couchant au Levant

    sur La Guilde Les Maîtres du Tempsjeu de role

    Contient : mythe
    ...eau de la source de Juan Vence. Ils devinrent les hôtes de Betel pour la soirée, qui leur raconta leur mythe des origines. Autrefois, il y a plus de mille ans, l'Empire était fort différent, et n'était... [Détails]
    Cette aventure de création maison constitue la suite de la campagne de 'l'Eau des Conspirations'. Port-Mackear, Contrée de Gillian, Continent, 28e jour de Seconde Bise de l'An 207 de l'Âge de l'Aventure. - Une nouvelle fois, la côte du Continent s'offrait au regard d'aventuriers de la Guilde du Nouveau Monde qui abordaient cette fois la côte de la Contrée de Gillian sur leur propre navire à calcinateur, le Brise-Lame: Anseq Klarsaq, ex-templier d'Ashragor (François Gagnon), Dralien, Ashragor ...

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5 articles trouvés.


Mots Clés :

mythe


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