Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : nains (9)... Le clan du personnage symbolise sa force et la foi que ses ancêtres ont placée en lui et, comme lesnains, les hobgobelins leur vouent une dévotion et un respect sans faille. Le personnage porte fièrement... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Les Maîtres du Néant
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Contient : nains (2)...existait il y a bien longtemps. Les légendes humaines prétendent que c'était un royaume gouverné par lesnains, tandis que l'histoire de Vanus selon lesnainsavance que les elfes en étaient les maîtres... [Détails]Des vestiges et des règles épiques pour les Scelleurs. Avant-propos : Cette aide de jeu est une compilation de toutes les aides disponibles sur le site de Wizards of the Coast relatives aux scelleurs et aux vestiges. En particulier, les articles suivants ontété traduitstotalement ouen partie, ou ont servi d'inspiration pour cet article : - Designing Your Own Vestige, Part 1 & Part 2, par Matthew Sernett. - Epic Binders, par Eytan Bernstein. - Class Chronicles: Binders ...
Le Pouvoir de l'Esprit
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Contient : nains...psychiques sont souvent humains, duergars, élians, elfes, halfelins, gnomes, xèphes ou demi-elfes. Lesnains, giths, demi-géants, ménades, thri-kreens et demi-orques deviennent rarement des roublards psioniques... [Détails]Le Grand Manuel des Psioniques (ou sa version OGL, le DRS Psionique) est un supplément pour D&D 3.5 posant les bases essentielles d'un nouveau type de magie : le psionisme. Présentant cette source de pouvoir originale, il propose également de nouvelles races, classes, des dons, objets magiques, et mêmes des classes de prestige. Mais certaines classes de base et de prestige existant déjà sous une forme plus traditionnelle auraient aussi mérité d'être présentées dans ce supplément ...
Avantages régionaux
sur RenardWeb
Comme moi, vous aimez jouer à Eberron. Comme moi, vous attendez impatiemment le prochain livre Univers pour jouer à DD4. Comme moi, vous avez envie de personnaliser vos héros avec des avantages régionaux. Voici quelques propositions sympathiques tout à fait dans l'esprit des suppléments officiels. Suivant votre pays d'origine, vous pouvez avoir différents avantages régionaux. Aundair : * famille noble : vous avez reçu la meilleure éducation qui soit, au royaume d'Aundair et vos précepteurs ...Contient : nains...vigueur et en nature. Les Bastions de Mror : * Nain des monts Ferracine : Votre appartenance à un des clansnainsdes Bastions de Mror vous a appris la dure vie dans les monts Ferracine. vous ajoutez Endurance... [Détails]Maisons & Dracogrammes
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Contient : nains...de scribes. Guilde des orateurs : services de messagers, traducteurs et avocats. Garde Maison KundarakNainsAlarme (1/jour) Antidétection (1/jour) Détection faussée (1/jour) Glyphe de garde (1/jour) Piège... [Détails]Douze dracogrammes portant en eux le pouvoir d'Eberron, treize maisons dont la puissance économique et sociale est presque sans égale sur le continent, des luttes perpétuelles, dans l'ombre et sur la place publique, dans les tribunaux et sur des champs de bataille cachés aux yeux du monde... Ce document vous présentera un tableau récapitulatif, synthétique et abordable, de l'organisation des plus implacables décideurs du Khorvaire, les Grandes Maisons, si puissantes qu'elles échappent même à l'emprise ...