Ecrire un scénario, la question de l'inspiration
sur Petit Peuple
Contient : nécromancien...PNJ croustillant ? Un papillon vous frôle dans les allées d'un parc ?? Peut-être s'agit-il de ce mauditnécromancienqui a décidé d'espionner les joueurs. Tiens, ça sent le brûlé ?! Et si votre scénario... [Détails]Une feuille désespérément blanche, un stylo, des gouttes de sueur qui perlent sur votre front, une partie prévue dans quinze jours et votre mentor « maître de jeu » qui a décidé de faire partie de vos joueurs. L'inspiration n'est pas au rendez-vous et votre scénario n'émerge pas. C'est la « caca », c'est la « tata », c'est la catastrophe?!!! Comment faire ?? Je serais tenté de dire : « Pour le moment, ne faites rien ?! ». Les auteurs, les écrivains, les scénaristes de film ...
Résumé de création des personnages
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Contient : nécromancien...Elémentaliste, Forgeron, Guerrier, Illusionniste, Maître d'armes, Maître des animaux, Navigateur du ciel,Nécromancien, Sorcier, Troubadour, Voleur. 2. Choisissez une race : Les différentes races de Barsaive... [Détails]1. Choisissez une discipline : Une discipline est bien plus qu'une simple profession, elle détermine sa manière d'interagir avec la magie et la façon d'utiliser les énergies magiques pour mettre en oeuvre ses talents. Certaines races ne peuvent pas suivre certaines disciplines. Si vous souhaitez jouer un personnage appartenant à une race particulière, vous devez donc choisir votre discipline en conséquence. Les 15 disciplines de base sont : Archer, Cavalier, Éclaireur, Écumeur du ciel, Élémentaliste ...
Liste des Sorts
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Contient : nécromancien...action Message d'outre-tombe (p. 351) 3 4 7/19 150 km Rang jours 6+ (voir texte) Envoie un message à unnécromancienMonture astrale (p. 358) 5 2 ou 4 11/17 Contact Rang+1 heures DMC (voir texte) Invoque... [Détails]Les pages de référence des sorts, classés par type de magie. TABLE DES SORTS D'ÉLÉMENTALISME : Nom du sort Cercle Filaments Difficulté de Tissage/ Réharmo. Portée Durée Difficulté d'incantation Effet : Ailes de métal (p. 307) 5 2 8/18 Contact Rang+20 mn DMC Vol, bonus +5 aux tests de force pour soulever Aimant (p. 297) 2 1 5/13 25 m Rang+3 mn DMC Vol +7 Allégement (p. 304) 4 1 9/16 10 m Rang+7 heures DMC Vol +3 Anéantissement des plantes (p. 320) 12 8 (rituel) 21/26 Contact 1 an ...
Table de rencontres curieuses au cimetière
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La liste qui suit sert à donner de la vie au cimetière que vos aventuriers visitent. Les événements suivants servent à alimenter le jeu de rôle et non le combat. Rencontres funèbres : Rouler un d00. 1 Beaucoup de vent et des tourbillons de feuilles mortes. 2 Ce secteur du cimetière est inondé, submergé. 3 Cette partie du cimetière a déjà été incendiée ou est en feu... 4 De jeunes amants baisant sur une tombe. 5 De jeunes vandales (d8) brisant des pierres tombales. 6 Des (4) pilleurs de tombes ...Contient : nécromancien...sur une tombe. 50 Un jardin de rosiers (une centaine). 51 Un loup-garou pleurant sur une tombe. 52 Unnécromancienlevant les morts. 53 Un nécrophile en pleine action. 54 Un nid de serpents sur une tombe... [Détails]Mise à jour prestigieuse
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Ce document met à jour pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS toutes les classes de prestiges publiés dans des ouvrages 3.0 et qui n'ont pas encore été révisées dans des ouvrages 3.5. Cette mise à jour n'est pas officielle. De plus, les modifications sont faites a minima, c'est-à-dire que les classes ne sont pas modifiées en profondeur, mais seulement sur les points nécessaires dans le cadre des nouvelles règles. CHANGEMENTS GÉNÉRAUX COMPÉTENCES La compétence ... devient ...Contient : necromancien...DESTIN Voir le Codex profane. MYSTIFICATEUR Voir le mystificateur profane dans le Guide du Maître 3.5.NECROMANCIENVERITABLE Voir les Libris Mortis. SAVANT ELEMENTAIRE Voir le Codex profane. RETOUR AU... [Détails]