D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : pélerins (5)...entreprise menée par l'église de Sélentine. Il est certain que la grande majorité des chevaliers et despélerinsqui entreprirent ce périlleux voyage vers le sud depuis les terres du nord étaient mus uniquement... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...
D20 - Les Pierres noires de Kovag-Re
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Contient : pélerins...convaincre le groupe que les kidnappeurs étaient sûrement les memes bandits qui avaient attaqué le groupe depélerinsprés de la passe des chévres. Il suggére également que les bandits doivent s'etre alliés... [Détails]Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. Cette aventure est adaptée pour des personnages de niveau 1 à 3 Introduction ...