Apocalypse en quatre Temps
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (471 Ko)
Attention : ce scénario extrêmement dangereux peut être fatal à votre Saga ! Il a été écrit après que des personnages, ivres de puissance, ont plusieurs fois bafoué le Code Hermétique de façon grave (en endommageant une mosquée, en blessant un imam, et plus tard en attaquant un prêtre, le tout devant témoins et dans les zones d'influence d'Alliances puissantes). Bien que ces mages aient été punis de lourdes amendes en Vis (150 pions en tout, pour être précis), assorties de menaces d'exclusion ...Contient : piège (7)...suffisamment de preuves pour qu'ils soient exclus de l'Ordre au prochain Tribunal... En sus de ce véritablepiège, Perseus à instillé dans les reliques des effets pervers, au cas où son plan principal soit... [Détails]Des promesses, toujours des promesses
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (463 Ko)
Contient : piège (2), piégé...Intellego Vim pour vérifier l'existence d'éventuels pièges magiques, Jocelin le suggère. Il n'y a aucunpiège, mais voir la section sur le brasero ci-dessous. L'équipement de laboratoire : Il est normal... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...
Les Larmes de Sang
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (113 Ko)
Un matin d'automne : Les servants de l'Alliance repèrent un petit groupe de cavaliers qui s'approchent parmi les arbres dont les feuilles, déjà jaunes ou rousses, commencent à tomber. Ce sont trois cavaliers, dont une femme encapuchonnée. Ils demandent audience aux seigneurs du lieu. La femme, qui se trouve être jeune et très belle, se nomme Blanche de Congost. Elle est la nièce de Raymond de Pereille. Les deux hommes sont ses gardes du corps personnels. Dame Blanche, en larmes, requiert ...Contient : piège (2)...impression sinistre qu'il dégage. Son objectif est de récupérer l'anneau. Il pense pour cela tendre unpiègeà Ramon (voir « Capturer Ramon »). Peut-être qu'il engagera les personnages pour ce faire, si... [Détails]Un Amour Eternel
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Contient : piège (2)...sorts actifs et des auras Perception du parfum de la magie (InVi 20) +20: détection des objets magiquesPiègede l'araignée tisserande (CrAn 20) +13: projection d'une toile d'araignée géante Pont de gel... [Détails]Le thème de cette histoire est la vengeance. Les personnages seront confrontés à la façon dont elle obsède les hommes jusqu'à les détruire, sans jamais leur apporter le repos, même lorsqu'elle est assouvie. Carel de Miglos se consume de haine pour son frère le baron, qui l'a envoyé aux croisades il y a plus de quinze ans. Il ne rêve que de se venger de lui et d'usurper son titre en guise de réparation. Herios en veut, lui, aux mages de l'Ordre d'Hermès, qui l'ont jadis brocardé, humilié ...
L'Alliance de Vallombreuse
Contient : piège...Sorts présents dans les Grimoires de la Bibliothèque Magique : · Apaisement de la douleur des animaux ·Piègede l'araignée tisserande · Bête idéalisée · Regard du serpent · Cercle de protection contre... [Détails]Histoire de Vallombreuse (1191-1201) : Chapître I : la rencontre des mages. Le vénérable mage Dorgan, disciple de Tytalus, originaire du tribunal de Transylvanie, dut s'exiler en 1187 de son alliance, deux de ses plus anciens amis lui ayant subitement déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius ...
La Croisée des Chemins
sur TnT
Contient : piège...Perdo 11 Corporem 9 Terram 1 Rego 3 Herbam 0 Vim 9 Sorts Incantation des yeux laiteux (PeCor 20) +24Piègede l'araignée tisserande (CreAn 20) +15 Croissance de la vermine (MuAn 10) +12 Malédiction de... [Détails]Cette histoire se passe à la fin du XIIème siècle dans la région de Toulouse. Elle sera facilement transposable en tout lieu proche des Pyrénées, ou de toute région désertique. A cause de la vision particulière d'Ars Magica du mage et surtout de sa "longévité", cette histoire peut présenter des difficultés d'adaptation à d'autres jeux médiévaux-fantastiques. Cependant, ...