D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : pierre (12)D20 - LaPierred'asséchement Introduction: L'aventure intitulée Lapierred'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...
La cathédrale des cimes
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Contient : pierre (42)...sera sans doute trop tard pour éviter le pire : les villageois appartenant tous à un culte antique de lapierre, contrariés de l'effervescence dont ils sont le centre, ont entrepris de réveiller le dieu-montagne... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Le retour du sombre
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Contient : pierre (24)...Attalion (Ouverture du tombeau et découverte d'Algus.) Arrivé au tombeau les personnages y trouvent unepierrerectangulaire sur laquelle est gravé ceci : ' Celui qui pour le travail touche de l'argent... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : pierre (22)...marquant l'endroit sont presque entièrement recouvertes de lianes et de plantes. De larges escaliers depierre, eux aussi recouverts de végétation, mènent à une doubleporte cachée derrière des buissons... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : pierre (16)...aventurier musclé pour donner accès à la liberté ! Il faudra beaucoup d'énergie musculaire pour déplacer lapierre(jet de Force DD 18 pour la pousser), mais lorsque ce sera chose faite, les aventuriers... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : pierre (15)...atteignez la clairière. En son centre se dresse un tumulus envahi par la végétation. Les montants depierre, scellés par une lourde dalle, sont à demi masqués par les racines tortueuses d'un vieux chêne... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Un chevalier sombre et tempétueux
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Contient : pierre (15)...avaient déjà affrontés les défirent lors d'une attaque soudaine et scellèrent alors l'entrée d'une largepierreronde pour s'assurer que le pic ne serve plus comme base d'opération.. Depuis lors, Haute-Tour... [Détails]Un chevalier sombre et tempétueux est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 1. Le scénario se passe dans un lieu sauvage et désertique où dominent un ou plusieurs pics rocheux ou quelques collines solitaires. L'action à lieu dans l'un de ces pics rocheux qui fut creusé et utilisé comme tombe par le passé. Comme toujours, sentez-vous libre d'adapter l'aventure présentée ici afin de l'introduire dans votre campagne. La violence inhabituelle des tempêtes en ces lieux conduisent souvent ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : pierre (14)...Cha 1. Spécial: - immunité contre l'électricité. - vision aveugle (18 m). - acide : n'affecte pas lapierreni les métaux. - enveloppement : si le cube avance sur une personne, JdS de Réflexes DD13 ou... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Deuxième partie de cette aventure remplie de pièges et de monstres tous plus dangereux les uns que les autres. Les aventuriers sortiront-ils vivants de ce tombeau des horreurs ? On ne peut raisonnablement qu'en douter... Basé sur un scénario en anglais de WoC. A ce stade les aventuriers ont donc défait le faux Acererak et survécus à l'éboulement illusoire... 19) Le laboratoire : cette pièce a dû servir autrefois ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : pierre (14)...la menace majeure pour les humains de l'île. Les nains, elfes, et les goliaths (voir Les Races de laPierre) ont de petites communautés dans les étendues sauvages de Katorheim. Bien que ces peuples aient... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : pierre (13)...Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. le supplément les Races de laPierreest fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...