La campagne d'Arnor : 8 - L'Oracle et le Possédé
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Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez besoin du supplément « Tales of the Westmarch » (écrit par Randell Doty) disponible sur le net à l'adresse . Ce scénario n'a lieu d'être que si vos aventuriers décident d'éviter le Dunland pour revenir à Tharbad. 15 Lothron 1406 du Troisième Age : Les aventuriers entament leur voyage de retour vers Tharbad, suite à la résolution du mystère de ...Contient : poisons (3)...Dissimulation 30, Histoire raciale 60, Runes 80, Attunement 80, Shock Bolt 40, Embuscade 4, Utilisation dePoisons60, Ventriloquisme 30, Hypnotisme 45, Jouer la comédie 50 Dague +10, Robe +10 au BD, bague... [Détails]La campagne d'Arnor : 7 - Un Mariage Mouvementé
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« Toutes vos paroles n'ont d'autre but que de dire : vous êtes une femme et votre rôle est de rester à la maison. Mais quand les hommes seront morts au combat et à l'honneur, vous pourrez brûler dans la maison, car les hommes n'en auront plus besoin. » Le Seigneur des Anneaux , livre V, chap. 2. 23 Gwirith 1406 du Troisième Age : Les aventuriers viennent juste de résoudre à la forteresse de Calmirië le ...Contient : poisons (2)...sacrifice de Dame Lothíriel. Sorcier Niveau 8, sans armure, BD 30, Bâton 65, Dague 50, Compétences Savoir desPoisons80, Utilisation desPoisons75 Leadership 50, Séduction 55, Perception 75, toutes les... [Détails]La campagne d'Arnor : 10 - Les Mystères d'Eryn Vorn
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Préambule : Les aventuriers partent en direction de la forêt mystérieuse d'Eryn Vorn, pour tenter de rattraper un agent du Vieux Moine, un certain Haarith (plus connu sous le sobriquet de Sournois), un homme au teint assez hâlé, avec une tunique marron sale, des cheveux noirs assez longs. Il est accompagné par plusieurs hommes à cheval, et peut être aussi sûrement de Luinmîr, l'unique fille de Hir Calentir, enlevée au cours du festival d'Erukyermë. Les traces vont d'abord les conduire ...Contient : poisons...entreposés le « trésor » de Calanaglar. 200 sous d'argent, une collection assez diverse d'herbes (dont despoisonsassez virulents), les ordres assez récents d'un certain Herumir, le Seigneur de Guerre... [Détails]Des sous
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Alors que les PJ'S dormaient paisiblement dans une auberge de Bree, une ombre vint dans leurs chambres et leur vola leurs bourses. Donc les PJ'S n'avaient plus un seul sou en poche. Et comble de désespoir il n'y avait aucun indice pouvant révéler l'origine de cet ombre. Est ce que c'était un humain, un orque, un nain ? Aucun indice. LA PLACE Le lendemain matin, sur la place de la ville, un humain de forte carrure habillé d'une armure de plaque totale et avec une cicatrice sur l'œil gauche et ...Contient : poisons...a deux bacs l'un prés de la baie l'autre au fond de la serre _ prés de la porte : ce sont des plantespoisonsà moins de la savoir par une compétence secondaire, le PJ n'est pas au courant. La plupart... [Détails]