L'astéroïde
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Contient : police (6)...tous à l'hôtel, la journée pendant une balade, dans un bar, etc.) ils sont embarqués dans une rafle depolice(voir p. 4). Le « saloon » : Une grande enseigne « saloon » fixée au-dessus d'une porte à double... [Détails]D'un abord très simple et facile à maîtriser, l'Astéroïde est un scénario brillant qui mêle harmonieusement humour et poésie. Le dénouement final est une surprise qui restera longtemps gravée dans l'imagination des joueurs. Le décor planétaire est volontairement neutre pour laisser aux MJ. la possibilité de l'intégrer à une campagne de plus longue haleine où ses P.J. se trouvent engagés. PROLOGUE : Bobby Zaar attendait. Il avait pour toute compagnie un verre, posé sur la table de simili ...
Le Cas de l'Ambassadeur trop protégé
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Contient : police (5)...hélicoptères et bulles des visiteurs de marque de l'ambassade. Il ne servira qu'une fois, au moment où lapolicearrivera. Piscine (G) : Un petit bain en forme d' uf accolé à un grand bain en forme de... [Détails]Les amateurs de romans à énigmes, les admirateurs d'Agatha Christie et d'Isaac Asimov apprécieront cette enquête policière « classique » dont la clef est typiquement SF. Elle emmène les P.J. sur une planète de NT5 en bordure de l'Empire, dans la villa de l'ambassadeur impérial. Un crime va s'y commettre. L'unité de temps, de lieu et d'action est respectée. Cela permet au MJ. d'intercaler cette courte énigme entre deux aventures. PROLOGUE : Pleurez, teknos attendris, rentrez dans le rang ...
Les pirates de l'amas de Gion
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Contient : police (5)...Un jour, en revenant à leur hôtel, ils trouvent un message qui ressemble fort à une convocation de lapolice: le capitaine Mickford, chef de lapolicede l'astroport de Kharg, les invite à se présenter... [Détails]CONSEILS : Maintenant commence le domaine secret du M.J., l'élaboration du scénario. Dans les pages suivantes, lui sont fournis presque tous les éléments nécessaires à mettre en scène « Les Pirates de l'amas de Gion » ; d'autres scénarios sont disponibles dans la même collection. Le scénario qui court tout au long de la règle est le prélude à un court roman d'aventures. Si le M.J. est le seul à avoir pris connaissance de ce livre, il peut proposer à plusieurs amis de jouer ce scénario. ...
L'honneur des Corsaires
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Contient : police (3)...enquête parallèlement à celle de la Marine de l'Alliance. Cette dernière n'a pas encore été prévenue par lapoliceimpériale, qui attend l'avis des autorités politiques pour le faire. L'autorisation sera... [Détails]Ce module est destiné à des Personnages-Joueurs (P.J.) appartenant à la Confrérie des Corsaires (voir Encyclopédie I - p.75). Le Maître de Jeu (M.J.) rappellera à ses joueurs les renseignements concernant cette organisation. Les P.J. doivent posséder un navire, un Transistel étant l'idéal. L'histoire commence le 1er février 11501, sur Viala, monde de très haute technologie membre de l'Alliance des Douze Soleils. L'Alliance des Douze Soleils : L'Alliance des Douze Soleils a toujours essayé ...