Le Livre des Arcanes
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Contient : présence (18)...de succès le cabaliste paraît avoir un Charisme diminué de 1D4 points. Ils se sentent irrités par laprésencedu cabaliste. En cas d'échec l'augmentation de Charisme est de 2D4 points. Et les interlocuteurs... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Le Guide des Métiers
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Contient : présence (13)...conduite et aux préceptes de ses Maîtres. > Cérémonies Rituelles. Ces cérémonies sont toujours effectuées enprésenced'un Maître de l'Ordre, d'un Druide et d'un assistant (druide ou chevalier de l'ordre... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Codex des Monstres
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Contient : présence (10)...omnivore, la bulette est toujours affamée. Ses proies favorites sont les chevaux, dont elles perçoivent laprésenceà plus de 10 km, les humanoïdes (à l'exception des nains et des elfes), et les créatures... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Livre des Sorts
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Contient : présence (6)...DETECTION DES CHARMES 1 2 1 6 pa 10 m 2 ass 2 tour 'Cette formule permet au Cabaliste de détecter laprésenced'un charme éventuellement placé sur une créature. Jusqu'à 10 créatures peuvent être examinées... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...
Les Chants et la Musique du Ménestrel
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Vous trouverez ici rassemblées toutes les musiques, tous les chants, qu'utilise un Ménestrel pour charmer ses auditeurs. Magie étonnante, originale et poétique, elle prend toute sa mesure lorsqu'elle utilisée par un Joueur qui aura à coeur de pousser le rôle, et de composer quelques chants, quelques courts poème durant les parties... - Chant/Musique : c'est le titre de la chanson. - Coût : indique le nombre de Points d'Inspiration (unité de mesure de l'énergie des charmes de Ménestrel dans R.E ...Contient : présence (4)...TERRESTRES 4 P.inspi 10 m environ du ménestrel 15 ass 1 jour / niv du ménestrel L'animal subjugué par laprésencedu Ménestrel se comporte de la manière la plus docile qui soit, comme si il était parfaitement... [Détails]Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : présence (4)...tête lorsqu'il rencontre un seigneur qui lui est supérieur ou égal (le droit de conserver son chapeau enprésencedu roi est à ce titre un privilège extraordinaire qui n'est accordé qu'aux plus grands... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Le Livre des Dieux
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Contient : présence (3)...nouvelles techniques de forge et pour dispenser leur enseignement, tant religieux qu'artisanal. Leurprésenceest aussi requise dans les Guilde de forgerons lors des cérémonies officielles. Ils bénissent... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Livre des Règles
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Contient : présence (3)...minute et par 33 cm² de métal. > Chutes. Une chute inflige 1D10 points de blessures par 3 mètres. Laprésencede pieux au fond d'une fosse occasionne 1D+2 points de blessures par pieu. Outre ces blessures... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...
Le Guide des Races
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Contient : présence (3)...connaissance de l'aptitude « Identification d'Odeur et Saveur » au degré 3. L'Elfe est capable de sentir laprésenced'un Ogre à 100 m, et celle d'un Dragon à plus de 500 mètres ! - Sommeil. Les Elfes... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...