Le Peuple du Sang
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Contient : prince (5)...certains sages pensent qu'il s'agit d'un instinct atavique, d'autres d'une conspiration pour affaiblir lePrincedes tyrans, le maître de la Couronne de fer, certains pensent qu'il s'agit d'une manoeuvre... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...
Les Terres de la Horde - 4
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Contient : prince (3)...un impressionnant mélange de cultures. La capitale du Khazari est Skarou, une petite ville où vit leprinceOgandi, le régent du pays. Mais en réalité c'est un homme dépourvu d'influence, les villes de... [Détails]LES NATIONS AUTOUR DE LA STEPPE : La Désolation Sans Fin n'est pas entièrement sauvage ou habitée par des cavaliers nomades. En bordure de la steppe sont établis plusieurs pays qui ont chacun un impact particulier sur les nomades. A l'ouest des terres de la Horde se trouvent les terres de Narfell, Rashéménie, et du Thay : Le Narfell, la Rashéménie et le Thay sont décrit plus en détail dans l'Atlas de Monde Connu. Le Narfell a aujourd'hui peu d'influence sur la vie des nomades, ses habitants ...
Historique de personnages
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Contient : prince (2)...service militaire. 1 Pouvoir étranger 5 Roi 2 Noble (Chevalier, baron, marquis, duc...) 6 Temple 3 Reine 7Princemarchand 4 Défense d'une ville/province 8 Mage Rouler un d10 pour déterminer le type de conflit... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : prince (2)...objet magique (armure spéciale). demon fever = peste infernale ; maladie ; cf. table 3-14, GdM76. demonprince=princedémon ; monstre (famille de créatures). derro = derro(s) (m) ; créature. derro traits... [Détails]Le Bazar aux Assassins
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Contient : prince...centaines de singes agressifs, l'anneau d'hypnose des serpents appartenait autrefois à Ghimaru le pleutre. Ceprincecouard l'utilisait pour envoyer ses serpents favoris éliminer les rares prétendants... [Détails]« Quel étrange marché ! Je ne pensais pas qu'un si petit village pouvait attirer autant de voyageurs du monde entier ! On dit pourtant que la région est dangereuse et infestée de brigands. Mais si l'empereur venait ici, il serait surpris de l'activité et de la convivialité des marchands ! Cet endroit est un petit paradis terrestre bien caché, si vous voulez mon avis. » L'organisation : Glamrek, le havre des assassins. Glamrek est un petit village difficile d'accès. Il se trouve dans une région ...
Des statues mémorables
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Contient : prince...Méduse 3 Mage/sorcier* 4 Minotaure 5 Moine* 6 Nymphe 7 Ours 8 Pégase 9 Phénix 10 Reine/Princesse* 11 Roi/prince* 12 Scorpion géant 13 Serpent 14 Singe 15 Sirène 16 Sphinx 17 Taureau 18 Tortue géante 19... [Détails]Une série de tables pour une description mémorable des statues qui décorent villes et donjons. Créature représentée : Rouler un d20. 1-10 11-20 Humanoïdes 1 Aigle 2 Araignée géante 3 Barbare 4 Centaure 5 Chimère 6 Clerc/druide* 7 Cygne 8 Diable/démon 9 Divinité 10 Dragon 11 Étalon 12 Éttin 13 Fée 14 Gargouille 15 Géant 16 Gryphon 17 Guerrier/paladin* 18 Hippogriffe 19 Licorne 20 Lion. 1 Loup-Garou 2 Méduse 3 Mage/sorcier* 4 Minotaure 5 Moine* 6 Nymphe 7 Ours 8 Pégase ...
Traits héroïques
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Contient : prince...bienveillance du MD, le rang de votre personnage sera d'autant plus élevé : fils de seigneur de campagne etprinceroyal rentrent en effet tous les deux dans cet avantage. Le personnage commence sa carrière... [Détails]Les traits héroïques représentent l'aspect hors norme de votre personnage. Plus qu'un simple aventurier, il devient dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, des enfants dont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais vous aidera à construire le passé de votre personnage et lui donnera une touche intéressante. Souvent, il représentera ce qui vous a poussé à partir à l'aventure. Contrairement ...