Le Mereghn
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Contient : propre (4)...raison. Si l'un de ses membres est assassiné ou torturé, les auteurs d'un tel acte devront payer avec leurpropresang et généralement par un moyen ingénieux et terrible, ce qui renforce le message : ... [Détails]Pour donner un avant-goût du prochain « Cultes des Jeunes Royaumes », nous vous présentons ici « le Mereghn », un groupe clandestin de marchands d'information et d'assassins, qui opère dans tous les Jeunes Royaumes. Cet article, issu de Signs & Portents #56, décrit le Mereghn en profondeur, offre une gamme de nouvelles compétences avancées et définit les assassins en tant que nouvelle profession pour les aventuriers d'Elric de Melniboné. Le Mereghn : « Les assassins sont faciles ...
Nouveaux sorts
sur Eric Christ au format (44 Ko)
Abrogation de la Magie (1-4) : Portée: toucher (Chaotique). Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque façon mais ne l'annule pas totalement. Ailes ...Contient : propre (4)...ceux qui affectent l'esprit (POU ou INT). Il est impossible de mettre le Cap sur les Sphères dans sonpropreplan. Compréhension (1) : Portée: toucher (Chaotique). Sort d'Action. Le Sorcier comprend et... [Détails]L'Ombre du Glorieux Empire
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Contient : propre (3)...commandements devaient être obéis. Cependant, en dehors du devoir civique, le peuple se prélassait dans saproprecontemplation ; c'était une facette inhérente de leur psychologie qui s'affirmait maintenant... [Détails]Vous trouverez ici un guide sur Melniboné, l'Ile aux Dragons, demeure d'Imrryr, la Cité qui Rêve et la capitale du défunt Glorieux Empire. Cet empire régna sur le monde pendant 10.000 ans et a vu des nations s'élever et tomber en disgrâce. Pendant ce temps, les empereurs du Glorieux Empire se sont assis sur le Trône de Rubis, façonnant le monde par leurs épées, leur sorcellerie et le venin de leur dragon. Il fut un temps où le monde croyait que l'Empereur de Melniboné et ses rejetons ...
Aperçu d'Elric de Melniboné
sur DriveThruRPG Rapide JdR au format (3.1 Mo)
Contient : propre (3)...aider, contrecarrer ou encore ignorer les desseins des Seigneurs du Million de Sphères et créer leurproprequêtes, légendes ainsi que leurpropreempire. C'est le temps des Jeunes Royaumes. C'est le début... [Détails]INTRODUCTION : Le Glorieux Empire de Melniboné rêgna pendant dix mille ans, étendant l'ombre des ses Princes Dragons à l'horizon. Des fjords glacés du Tarkesh à la Mer Bouillante et aux sables du Dorel ; des Marécages de Brume et forêts de Jharkor aux Piliers Déchiquetés séparant l'empire du mystérieux Est Inconnu ; à travers les océans englobant l'Ile des Cités Pourpres, Pan Tang et l'Ile du Sorcier entourée de brumes. Melniboné, le plus grand des empires, est arrivé à un point ...
L'île de l'Oubli
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Contient : propre (3)...grand danger, le sorcier transformera la baleine en une créature de cauchemar. L'objet de lien est lapropredague du sorcier. RIEVA, Argimiliar, Capitaine FOR CON TAI INT POU DEX APP 13 15 13 14 16 14... [Détails]L'aventure débute simplement, un ami des personnages les contacte. L'un de ses proches, un riche marchand, a eu ses deux fils capturés par les pirates de Dhoz-Kam. Sommé d'apporter une rançon en échange de leur vie, leur père a déjà rassemblé l'argent. Mais il est âgé et son état de santé lui interdit d'entreprendre le voyage vers la cité des pirates. Aussi a-t-il demandé à son ami de lui présenter des personnes de confiance aptes à mener une telle mission. La tâche n'est pas aisée, convoyer ...
Cymenne ou La malédiction de Maluk
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Contient : propre (3)...sérénité perdue de leur cité. Si aucun de ces préludes ne peut être adopté, libre à vous de créer votrepropreintroduction, conséquence logique des aventures passées des aventuriers. ANLERMAIGN Quelque... [Détails]L'aventure qui vous est proposée est plus particulièrement adaptée à des personnages ayant déjà une personnalité bien marquée et connue du MJ. La force des personnages n'est pas l'élément discriminatoire de ce scénario ; en effet, les périls affrontés seront à la mesure de l'expérience des aventuriers. Ainsi, l'accent est mis sur le talent des joueurs à tenir le rôle de leurs « héros favoris ». L'époque est laissée au choix du MJ. Le nombre de joueurs ne saurait être trop élevé, 4 ou 5 représentant ...