Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : raven (12)...enquêter discrètement sur cette tentative de meurtre auprès des suspects et, le cas échéant, d'avertirRaven, le maire du village. Norik est le chef des trois charpentiers du village de Miral. On le trouvera... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
Campagne Cerbère.org : 8 - Du tréfonds des abominations
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Contient : raven (5)...engouffrer dans l'enceinte et se diriger vers la maison éclairée, la porte entrebâillée. Il s'agit de celle deRaven, le maire du village. CHEZRAVEN: Celui-ci ne cache pas sa joie de revoir les PJ's... [Détails]Nos héros vont devoir prévenir Sire Constance de l'imminence du conflit avec Sire Matthias... C'est du moins ce qu'ils pensaient mais sur le chemin, ils vont devoir répondre à l'appel des nains et de Miral. Scénario de niveau 6 à 5. Ce scénario fait suite à « Revoir ma Marandie » (chapitre 7 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale et initiale après ces quelques digressions où les PJ's se seront faits quelques alliés puissants. Il ...
Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : raven (4)...quelqu'un avait commandité les enlèvements pour un vil objectif sonnant et trébuchant (l'or), le maireRavenleur demande d'enquêter sur les agissements et l'identité de ce Wigskles. Il a déjà entendu... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : raven (2)...prochaine. RETOUR AU BERCAIL : Il est très probable que les PJ, de retour de leur voyage, vont parler àRavendes informations obtenues là-haut, dans les montagnes pullulant d'orques. Celui-ci sera effaré... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : raven (2)...Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul.Raven, le maire du village, est très inquiet et demande aux PJ d'aller jeter un oeil, si ça ne... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Campagne Cerbère.org : 2 - Travaux forcés
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Contient : raven (2)...hivers depuis bien longtemps. Il leur offre une petite liqueur locale et demande leur aide. LA MISSION :Raven, le maire, leur explique en ces termes : «Tout d'abord, je tiens encore à vous remercier.... [Détails]Suite du camp gobelin, ce scénario entraînera vos joueurs dans les couloirs d'une vielle mine, où les enfants kidnappés travaillent sous le joug de leurs bourreaux. Qu'ils parviennent ou non à stopper l'activité de la mine, les joueurs commenceront à comprendre que quelqu'un se cache derrière ces sombres méfaits. Scénario pour personnages de niveau 1-2. Ce scénario est la suite de « camp goblin » et tout comme celui-ci, il est volontairement simpliste et destiné à des joueurs ...