Le Salaire du Barde
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Contient : récompense (16)...que l'aubergiste, jugeant la qualité trop médiocre, ne permet plus au barde de s'y produire. Base derécompense: il s'agit de l'unité derécompensequi sera attribuée au barde en cas de réussite de son... [Détails]Tout barde désire à certains moments jouer dans des tavernes ou des auberges dans l'espoir de gagner un peu d'argent. Bien que la plupart des habitants d'un monde médiéval-fantastique aient assez de soucis pour ne pas dilapider leur monnaie, la musique leur apporte aussi la seule évasion possible. Les règles qui suivent tentent de codifier les revenus en fonction des talents du barde. Les Caractéristiques d'une Auberge : Chaque auberge se voit attribuer un certain nombre de paramètres qui détermineront ...
Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : récompense (5)...semaines et que les prêtres de leur plus importante nécropole ne donnent plus de nouvelles. Une forterécompenseserait offerte aux courageux aventuriers qui mettraient fin à la menace. Dans un premier... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : récompense (5)...embauché pour récupérer un objet qu'on lui a volé dans sa chambre forte, il vous a offert 10000 po-unerécompensesuffisamment conséquente pour vous dissuader de poser trop de questions. Il vous a montré... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Sécheresse
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Contient : récompense (4)...tant et aussi longtemps qu'une preuve de la mort de Relgore n'était pas découverte, offrit alors unerécompensede 2 000 po pour la tête du gobelours, en espérant que cela motiverait un chasseur de prime... [Détails]Une petite aventure pour quatre personnages de niveau 3. Sécheresse est une petite aventure pour quatre personnages joueurs (PJ) de niveau 3. Elle peut être insérée dans n'importe quel coin reculé de votre univers de campagne, situé à quelques jours à cheval d'une ville. Le secteur devrait recevoir peu de précipitations annuelles et être à proximité de plaines ou de déserts. Cette aventure a été conçue pour se dérouler pendant l'été, puisque la plupart des écosystèmes subissent plus ...
Le Parchemin volé
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Contient : récompense (3)...s'ils le récupèrent, ils seront couverts d'honneur et de richesses (Jaolor a les moyens d'offrir unerécompensegénéreuse). C'est avec ces informations qu'il quitte les aventuriers : -La ville est assez... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
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Contient : récompense (3)...entassé ici leurs vivres, assez pour deux semaines, et leur trésor, 500 pièces d'or dans un coffre (larécompenseoctroyée par leur employeur, le chef de guerre Gorash). Sous la paillasse de Krym, recouverte... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : récompense (2), récompensé...sinon Vasilis sera forcé de s'occuper lui-même de l'affaire et pourrait découvrir la supercherie. Larécompenseest de 5000 po s'ils réussissent à tromper l'assassin durant ces 4 jours. Les aventuriers... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : récompense (3)...volontaires pour cette mission, helmar leur donne les informations en sa possession et leur promet unerécompensede 2500 Piéces d'or pour la tête d'ashim et le retour de la pierre d'asséchement. Ils pourront... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : récompense (2), récompensé...Criquebrune, pour remonter la filière du poisson avarié et découvrir l'identité du véritable coupable. Larécompenses'élève à 1000 pièces d'or, en petites pierres précieuses bleutées récoltées sur les... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : récompense (3)...un très bon role-play et un test réussi de Diplomatie ou Psychologie (DD22) permettra d'augmenter larécompense. Si le groupe tente un test d'Intimidation (DD16) la somme offerte augmentera également,... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...