Mancies II : Année 2001
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : rendez (2)...de vivre une bonne année 2001 dans le monde de Trinités - et une bonne année 2008 dans le monde réel !Rendez-vous en janvier 2009 pour les Mancies 2002, et dès le mois prochain pour le Bréviaire XIII... [Détails]Les Mancies II : année 2001 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le premier volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2000, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de temps s'est écoulé ...
Les Mancies III : Année 2002
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : rendez...de vivre une bonne année 2002 dans le monde de Trinités - et une bonne année 2009 dans le monde réel !Rendez-vous début 2010 pour les Mancies 2003 ! 1er janvier 2002 : LANCEMENT DE L'EURO : Douze des... [Détails]Liminaris : Les Mancies III : année 2002 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le deuxième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2001, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le ...
Mancies I alpha : Année 2000
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : rendez...de vivre une bonne année 2000 dans le monde de Trinités - et une bonne année 2007 dans le monde réel !Rendez-vous en janvier 2008 pour les Mancies 2001, et dès le mois prochain pour le Bréviaire III ... [Détails]Les Mancies I alpha : année 2000 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le cadre de jeu de l'univers Trinités prend comme premier repère temporel le 13 janvier 2000, trente-troisième anniversaire des personnages, jour au cours duquel ils reçoivent leurs Lames-soeurs ...