Maraudeur n°6 : Le Tournoi des Glaces
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Contient : respirer (5)...Démonstration de Force : 400 kg. Conviction 3 Harmonie 3 Sans manger : 2 jours - Souffle : 2 min sansrespirer- Activité Ordre 2 Piété 4 épuisante : 2 heures. DEXTERITE EPIQUE Adversaire intouchable ... [Détails]Ce scénario repose sur le Jötunheim (Scion Demi-dieu, page 113) et sur la Walkyrie, Pruor (Demi-dieu, page 246). Pruor, ou Prudence Redgrave, vit à Johannesburg en Afrique du sud. L'entreprise de son mari lui permet de trouver des guerriers dignes du Walhalla. Avec Brynhild, elle est la plus puissante des Walkyries, mais elle est jalouse de l'amour que lui porte Odin. Pour évincer sa concurrente, elle utilise bon nombre de ses ressources pour retrouver le fameux anneau de Sigurd (celui ...
Domaine : Eau
sur Scion - Angeloi
Contient : respirer (3)...Permet de ne jamais craindre la noyade, de ne pas être affecté par les températures extrêmes de l'eau, derespirersous l'eau, de ne pas être brûlé par l'eau bouillante ou sujet aux engelures dues au contact... [Détails]NIVEAU 1 : RESPIRATION AQUATIQUE (Hero p.148). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Permet de ne jamais craindre la noyade, de ne pas être affecté par les températures extrêmes de l'eau, de respirer sous l'eau, de ne pas être brûlé par l'eau bouillante ou sujet aux engelures dues au contact avec la glace. Le Scion est immunisé aux dégâts physiques liés à l'eau, mais pas aux autres conséquences (le fait d'être paralysé par le gel par exemple.) Lorsque le Scion passe de l'air à l'eau (et vice versa), ...
La Vouivre [pluriel : Vouivres]
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Contient : respirer...son coeur selon certains). Cette pierre, grosse comme un poing de nouveau né, permet à son porter derespirersous l'eau et de voir parfaitement dans l'obscurité (accordant les bénéfices des dons Respiration... [Détails]Les vouivres sont des créatures rares que beaucoup pensent disparues. En réalité, elles se terrent dans de minuscules terrae incognitae personnelles, ressemblant invariablement à une sorte de marais souterrain, étouffant et obscur. Il est pratiquement impossible de s'aventurer dans une telle terra incognita sans y avoir été invité au moins une fois par une vouivre (les dieux, bien sûr, peuvent s'affranchir d'une telle invitation). Les vouivres peuvent prendre l'apparence d'un être ...
L'Ordre des Asphodèles : fléau du Dodekatheon
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Contient : respirer...surnomme, possèdent quelques pouvoirs liés à leur état de "morts-vivants" (bien qu'ils puissent manger,respireret dormir, ils n'en ressentent pas le besoin bien que ces activités puissent leur apporter... [Détails]Lorsque les titans ont brisé les scellés de leur prison et fait voler le Tartare en éclats, le Monde inférieur en a été bouleversé. Ainsi, les champs d'asphodèles (prairie fleurie accueillant les âmes sans intérêts, les égarés qui ne sont ni des héros, ni des parangons de cruauté) ont été éventrés. De nombreuses âmes qui les peuplaient, rendues amnésiques par l'eau du fleuve des enfers Léthé, furent propulsées parmi les vivants. Auparavant condamnés à errer dans les champs d'asphodèles ...
Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : respirer...attention des mortels. Admirés pour leurs qualités surhumaines (puissance, rapidité, capacité à voler ourespirersous l'eau...), ces animaux faisaient souvent l'objet de cultes, tout comme les grands prédateurs... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...