Variante de règle d'expérience
Contient : roleplay (3)...et donc pouvoir l'augmenter. - Une compétence non cochée peut éventuellement être augmentée en cas deroleplayadéquat : le PJ à trouver un professeur et dispose du temps nécessaire à l'enseignement (plusieurs... [Détails]Cet article propose une petite variante pour la gestion de l'expérience dans Te Deum pour un massacre. Le système d'expérience ne me semble en effet pas très pertinent. L'acquisition de points d'expérience dépendant uniquement de la réalisation de réussites et échecs critiques, je vois deux principaux inconvénients : - inégalité de progression entre les joueurs (car en partie dépendant de la chance aux dés) - rythme de progression dépendant du nombre de jets de dés effectués, ce qui d'une part ...