Générateur de scénarios
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Vos joueurs vous prennent à l'improviste ? Oh malheur ! Vous avez oubliez chez vous le scénario que vous deviez leur faire jouer ? Pas de panique ! Générez en quelques lancers de dés une petite aventure complètement impromptue. TABLE A : THÈMES. 01-40 Action/aventure 41-50 Comédie 51-65 Espionnage 66-80 Horreur 81-85 Mystère/suspense 86-90 Vengeance 91-95 Romance 96-00 Roulez deux fois. TABLE B : POINT DE DÉPART DE L'AVENTURE. 1. Au bord d'un immense lac/ bord de la mer 2 ...Contient : secondaire (2)...Un monstre-présage terrorise les gens et nuit à l'économie locale 20. Roulez deux fois. TABLE E : BUTSECONDAIREDE L'AVENTURE. 01-05 S'innocenter d'un crime 06-10 S'échapper/s'évader 11-20 Explorer l... [Détails]