Races mythiques
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Contient : société (19), sociéte...compagnie des nains qu'ils trouvent plus fiables. Les réactions humaines envers les Anaema dépendent de leursociété. La plupart des humains trouvent les 'Homme-esprit' perturbants, distants et amers.... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Organisations druidiques
sur Aide D&D
Contient : société (6)...humains, ont un grand respect pour les elfes, cette race étant pour eux la seule à avoir su intégrer sasociétéau sein de la nature, au lieu de modifier ou détruire celle-ci pour soutenir le développement... [Détails]Les druides ne sont pas obligatoirement des combattants solitaires qui défendent la nature à tout prix. Eux aussi peuvent apprécier les avantages d'adhérer à une organisation, formelle ou non. En voici 3 exemples. LES GARDIENS DES FÉES : Quand on pense aux créatures de la nature, on pense souvent aux fées. Ces êtres insaisissables ont d'ailleurs un lien si intime avec la nature que certains druides voient en elles de véritables incarnations divines, et en ce sens, ils les vénèrent totalement ...
Nouvelle race : Elfe noir (Drow)
sur Aide D&D
Contient : société (4)...appelés drows, sont des êtres malfaisants et dépravés qui vivent dans les entrailles de la terre. Lasociétédrow est matriarcale, c'est-à-dire que ce sont les femmes qui sont à la tête de tous les pouvoirs... [Détails]« Faire confiance est toujours une folie ». Cette race est avant tout prévue pour des PNJ. Un joueur devra bien réfléchir avant de la choisir pour son personnage, car les elfes noirs ne sont pas les bienvenus dans de nombreux endroits. De plus, un elfe noir s'intégrera difficilement avec la majorité des autres personnages. Il ne parait en effet pas très cohérent de faire cohabiter dans un même groupe un elfe noir avec un paladin ou tout autre personnage d'alignement bon. Taille moyenne : 1 ...
Basse fantaisie
Qu'est ce que la basse fantaisie ? Les règles de base de D&D décrivent un univers héroïque, épique où les joueurs incarnent des personnages hors du commun, disposant de moyens magiques et extraordinaires impressionnants. On décrit couramment ce type d'univers comme étant high fantasy en anglais, soit de la haute fantaisie. Par définition, la basse fantaisie s'intéresse moins à des exploits exceptionnels et plutôt à des héros plus près de nous. D&D ne s'adapte pas facilement à un univers basse fantaisie ...Contient : société (3)...sournoise ou l'esquive instinctive. Brigand : Les brigands sont des hors-la-loi qui vivent en marge de lasociété. Dés de vie : d6. Compétences de classe : Bluff, Connaissances (géographie), Contrefaçon... [Détails]Les Mutants
sur Shaman Chat
Contient : société (3)...ils resteront finalement plus humains, ils seront le reflet (à un stade supérieur de l'évolution) de lasociétédans laquelle ils vivent. Cette aide de jeu milite pour relancer la caractéristique Apparence... [Détails]Voilà que depuis quelques mois plane un vent de folie sur le pauvre univers des jeux de rôle. Tout le monde ne jure plus que part le D20 system. Ha ha ha ha. Tout sympathique que soit cette licence, elle me semble étouffer quelque peu l'imagination finalement et pousser moults joueurs ou maîtres de jeu a vouloir développer leurs classes de prestiges. Ici, vous ne trouverez pas ce genre de choses. Vous trouverez simplement une autre vision d'un monde magique. En effet, si on y réfléchit un peu. ...
Classes et compétences
sur Le Scriptorium au format (739 Ko)
Contient : société (3)...donjon ? Déplacement silencieux : Justement, si vous êtes plutôt arpenteur de donjon que noceur en bonnesociété, répartissez intelligemment vos points économisés en Déguisement dans les compétences Déplacement... [Détails]Cette aide de jeu est destinée aux joueurs de D&D édition 3.5 qui n'ont jamais eu le temps ou l'envie de traiter amplement le problème des compétences. Car s'il est un domaine déséquilibré dans Donjons et Dragons, c'est bien celui des compétences. Acrobaties, Bluff et Utilisation d'objets magiques offrent des possibilités très intéressantes en terme de jeu, tandis qu'Artisanat, Maîtrise des cordes et Profession ne servent que rarement. Aussi, compte tenu du nombre de points de compétence ...
Classe : Druide
sur Aide D&D
Contient : société (2)...cela est nécessaire. Bien que très indépendants, les druides sont néanmoins tous affiliés à la grandesociétédes druides, dont les maîtres se réunissent tous ensemble au mois une fois par an. Cettesociété... [Détails]Les druides vénèrent avant tout la nature. Ils ne prétendent pas la dominer mais plutôt ne faire qu'un avec elle. Vivant en son sein, loin de la civilisation (beaucoup pensent aux forêts comme seuls environnements naturels des druides alors qu'ils peuvent également venir des montagnes, des déserts ou des profonds marécages), les druides vouent généralement leur vie à protéger et défendre cette nature sacrée, source d'équilibre. A tel point qu'ils s'attachent plus à protéger les animaux et les plantes ...
Traits héroïques
sur Le Scriptorium au format (772 Ko)
Contient : société (2)...puissants nobles ou de riches bourgeois, les parents de votre personnage lui ont appris à bien se tenir ensociétéet lui ont laissé une petite fortune. Selon la bienveillance du MD, le rang de votre personnage... [Détails]Les traits héroïques représentent l'aspect hors norme de votre personnage. Plus qu'un simple aventurier, il devient dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, des enfants dont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais vous aidera à construire le passé de votre personnage et lui donnera une touche intéressante. Souvent, il représentera ce qui vous a poussé à partir à l'aventure. Contrairement ...