Le Guide des Ordres et Ligues
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Contient : soldats (4)...propriétaires de leurs terres. Safanost se trouve mandé par le Théocratore d'Arias, et envoyé avec douze de sessoldats, ses meilleurs guerriers, ses compagnons de toujours, pour mater la jacquerie. Le... [Détails]Vous trouverez compilées dans cet ouvrage, toutes les organisations secrètes, toutes les guildes et autres ligues, essentielles pour donner du relief à l'Ilvanir : le Guide des Ordres et Ligues. Le Cercle Lyc-Anthropus... En 784 du Second Calendrier, Morianton Moriatus, Druide de Mère Nature responsable de la région ouest de l'Elarstan, découvre sur les rives du Lac Salé, à quelques kilomètres de la Cité de Furnir, un homme d'une vingtaine d'années, inconscient et portant des cicatrices profondes ...
Le Livre des Dieux
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Contient : soldats (2)...délégation que l'Oracle désigne le nouveau Messager de la Lumière. Les Légionnaires du Soleil. Ce sont lessoldatsde la garde particulière du Messager de la Lumière (le chef du culte de Praïos). Ils lui... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Guide des Métiers
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Contient : soldats (2)...hiérarchie de la Compagnie. Il ne peut y avoir qu'une seule compagnie d'Aigletier. Cette compagnie compte 308soldatsrépartis en 3 Centuries commandées par un Capitaine. Chaque Centurie est divisée en... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : soldats (2)...environ 40 p d'or par mois. Lecture et Ecriture... Il est a noter que bien souvent en Ilvanir les simplessoldatset légionnaires ne savent ni lire ni écrire. Ces connaissances ne sont exigées qu'à compter... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Codex des Monstres
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Contient : soldats (2)...dernier oeuf devant donner naissance à un individu femelle capable de la remplacer en moins de 18 mois. Lessoldatsforment la caste la plus importante. Nombreux, ils représentent en temps normal environ... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Guide des Races
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Contient : soldats (2)...Premier Calendrier Ilvanirien. 208 : les humains découvrent le peuple hobbit par hasard. A l'automne, dessoldatsd'Andurias trouvent les corps inanimés d'un groupe de rôdeurs hobbits. Ils les conduisent... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...