Bréviaire XX : Souvenirs de voyages en Arcadie
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Contient : souffle (25)...d'ouverture est très aléatoire et il peut être nécessaire d'attendre plusieurs jours — cela dépend duSouffleà l'intérieur. Archétype : Vierge. Périodicité duSouffle: La durée est calculée en jours... [Détails]LIMINARIS DES JOUEURS : Ce Bréviaire est une synthèse du contenu d'un ouvrage manuscrit intitulé « Souvenirs de voyages en Arcadie ». Le livre date manifestement de la Renaissance, du XVIe ou XVIIe siècle. Il n'est répertorié dans aucune bibliothèque et, si vos personnages n'en possédaient pas un exemplaire, rien n'attesterait de son existence. Votre meneur de jeu vous indiquera les circonstances qui vous ont amené à en prendre possession. L'analyse du style littéraire ne permet pas d'en découvrir ...
Bréviaire X : Liminaris des Décans
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Contient : souffle (10)...le Jardin, le résultat final des tests des Compétences régies par ce Signe augmente de 3. L'AURA ET LESOUFFLE: Dans un Jardin, les effets de l'Aura de l'Archétype du Jardin sont présents de manière permanente... [Détails]Liminaris : Bien que destiné aux joueurs, les modalités d'accès à ce Bréviaire sont particulières. ll est notamment impératif que les joueurs dont les personnages n'ont pas encore vécu le scénario Le Jardin d'Utopie ne lisent pas les pages qui suivent : elles dévoilent des informations seulement accessibles à la fin de l' aventure du Bréviaire IX. Le scénario du Bréviaire IX : Le Jardin d'Utopie s'arrête sur la rencontre entre Léonard de Vinci et les Trinités. Ce Bréviaire prend ...
Trinités, Livre 1 : Ténèbres et Lumière
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Contient : souffle (2)...pouvoir lié au signe zodiacal de l'Archétype. Cette dernière est à portée personnelle, tandis que leSouffleest un pouvoir qui affecte tous les personnages dans une zone. Pour exemple, les pouvoirs du... [Détails]Il y a quatre jours, j'ai eu trente-trois ans. Un ange - en était-il réellement un ? - est venu me révéler qui j'étais. Il m'a demandé de prendre le chemin de la guerre, de faire triompher la Lumière pour éviter l'avènement d'un Éden de Ténèbres... Ce n'est pas ma voie... Pitié, quelle que soit la force créatrice en ce monde, aidez-moi ! Trinités est un univers puissant, complexe, dont la parution a commencé en 2006 chez les XII singes. Gamme que je trouvais très attirante ...
Mancies II : Année 2001
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : souffle (2)...par un incendie en 1992 Condition d'ouverture : Allumer du feu Archétype : Scorpion Manifestation duSouffle: Bruissement des insectes et araignées Périodicité et durée duSouffle: Standard Le Jardin... [Détails]Les Mancies II : année 2001 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le premier volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2000, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de temps s'est écoulé ...
Kit du Joueur
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Contient : souffle (2)...case correspondante et ainsi comprendre s'il y a risque de chevauchement voire de conflit entre auras.Souffle: L'« explosion » d'une aura ensouffledévastateur devrait s'accompagner d'un visuel adéquat... [Détails]Cette aide de jeu s'adresse aux joueurs de Trinités souhaitant agrémenter leurs parties d'éléments d'ambiance supplémentaires matérialisant leurs phases de jeu, notamment en ce qui concerne l'utilisation des pouvoirs occultes des Trinités. Ces éléments sont bien entendus facultatifs mais permettent d'associer le geste à la parole ce qui, je l'espère, facilitera l'immersion roleplay. Le Zodiaque Aura : Le déploiement de l'aura ne devrait pas être cantonné à une simple croix sur une fiche de personnage ...
Bréviaire II : Souvenirs
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Contient : souffle...rythme soutenu d'Arthur ne me pose guère de problème : notre duel vient de commencer, j'ai bien assez desoufflepour endurer cette tempête. Le roi ne cherche d'ailleurs pas à m'épuiser, il attend seulement... [Détails]Quelques textes d'ambiance liés au scénario du Livre I. Liminaris : Un duel. Le fracas des armes. Arthur. La magie qui fuse. Excalibur. Un combat fratricide qui se termine par une accolade fraternelle. Une assemblée. Des chevaliers. La Table ronde. Des épées et une discussion passionnée. Une église, un lieu mystique dédié à la Vierge. Merlin. Des enseignements. Une armée. Un étendard. Les armes Pendragon. Un ennemi : Mordred. Un tour de garde. La nuit. Des remparts. Camelot... Un flot d'images ...
Bréviaire VIII : Les Compagnons de l'Oblat
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Contient : souffle...elle est soumise aux règles concernant les Auras, si ce n'est que l'humain ne peut pas déclencher sonSouffle. * Base d'Astrologie comprise entre 2 et 5 : Mêmes principes pour les Auras d'Ascendants grâce... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : Le Bréviaire VIII présente en détail les Compagnons de l'Oblat évoqué dans les Bréviaires précédents Utopia et L'horloge des planètes. Le Bréviaire VIII est construit de manière similaire au Livre II : Les 8, en trois parties. LES VÉRITÉS : Cette partie est ouverte aux joueurs. Elle expose des renseignements qui peuvent être fournis par Linea et/ou les Compagnons florentins protagonistes du Bréviaire VII. Elle comprend : ...