Le nid d'aigle
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Contient : spectre (9)...chute dans le grand abîme. Demandez au roi Fydrim de vous prêter ses pégases et allez voir le magicienspectredu pic montagneux, là bas se trouvent une solution'. Parions pour que le roi y voit là un... [Détails]Les Fantasmatiques 1999. Niv 8-9 - 5 à 6 joueurs. L'histoire en bref : pour récupérer l'ardeur guerrière et le courage perdu d'un peuple sur le point de succomber aux attaques répétées d'une armée de morts vivants, les Pj vont devoir partir en quête d'une épée volée, aux propriétés particulières puisque intimement liées au mental de son peuple, l'épée Thulé. Où trouver une solution ? En la citadelle de Nashabarelith ! Contexte de campagne : Les régions où habitent les Pj sont des lieux boisés ...
Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
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Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : spectre (2)...guerre puissants dispersés sur tous les points sensibles du royaume et de garantir les frontières. Lespectrede la guerre écarté du centre du royaume généra un développement démographique et économique... [Détails]La Pyramide Oubliée
Contient : spectre...salutaire. squelette 01-19 Zombie 20-39 Ghoul 40-59 Ghast 60-69 Mummy 70-79 Fils de Kyuss 80-89 Shadow 90-94Spectre95 Vampire 96 Wigth 97-98 Wraith 99 Lich 100. 1. Une porte de pierre est encadrée par... [Détails]Casus Belli N°08 - Avril-Mai 1982. LORSQUE vos aventuriers, progressant dans le désert, arriveront au milieu de cette vallée encaissée et sinistre où hurle le vent au travers des rocs et des tombes déchiquetées, vous pourrez leur faire remarquer s'ils ne s'en étaient déjà aperçus eux-mêmes qu'ils viennent de pénétrer dans la vallée de la mort où gît le Pharaon dans sa pyramide oubliée, longtemps cherché par de nombreux pillards qui, curieusement, jamais ne revinrent et dont l'on dit qu'ils ...
Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : spectre...nombre de grand Tanar'ri qui s'y sont incorporés, avec différents degrés d'implication. A une extrémité duspectrese trouve le dieu Kostchtchië qui a des fidèles propres parmi les géants du froid qui... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : La Gloire de la République
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«Dans les steppes de Féménie, les clans barbares des Boegars échangent des otages pour garantir les alliances entre familles. Pareille idée ne viendrait jamais à l'esprit des Princes-Marchands de Ciudalia : les chutes accidentelles sont trop fréquentes dans les corridors des palais sénatoriaux, tout spécialement celles qui terminent malencontreusement sur la dague que faisait admirer un parent quelconque. C'est au travers de telles subtilités culturelles qu'on peut évaluer le degré de sophistication ...Contient : spectre...suzerain, le duc Ganelon de Bromael, et enverra un messager au Sénat de Ciudalia. Il évoque à demi-mot lespectred'une coalition de la République et du Duché contre la Marche Franche. Si les PJ sont soupçonnés... [Détails]