Le Mereghn
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : survie (2)...Plantes), Connaissance (Monde), Mécanisme, Perception, Séduction, Discrétion, Connaissance de la rue,Survie, Dague, Garrot, Epée à 1M, Fronde, Arc, Sarbacane, Etoiles de lancer. Nouvelle Profession :... [Détails]Pour donner un avant-goût du prochain « Cultes des Jeunes Royaumes », nous vous présentons ici « le Mereghn », un groupe clandestin de marchands d'information et d'assassins, qui opère dans tous les Jeunes Royaumes. Cet article, issu de Signs & Portents #56, décrit le Mereghn en profondeur, offre une gamme de nouvelles compétences avancées et définit les assassins en tant que nouvelle profession pour les aventuriers d'Elric de Melniboné. Le Mereghn : « Les assassins sont faciles ...