Nouvelle race : Dragonborn
sur Aide D&D
Contient : symbolique...oeuf qu'il aura construit dans le but de dormir pour la dernière fois dans sa forme originale. Cet actesymboliquereprésente l'acceptation de la transformation physique. Le lendemain, l'élu est transformé... [Détails]Le dragonborn est une race très particulière. Un joueur devra bien réfléchir avant la choisir pour son personnage. Vieillissement : Âge mur 200 ans. Alignement typique : loyal bon. Caractéristiques : +2 CON, -2 DEX. Langue d'office : draconien (et conserve toutes les langues qu'il connaissait avant). Humanoïde de type dragon (et conserve le sous type de son origine raciale). Immunité à la présence terrifiante des dragons, comme s'ils étaient des dragons. Aspect draconique : voir le ...
Le bastion des âmes damnées
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Contient : symbolique...sera retombée et que les forces maléfiques seront vaincues, nos héros auront atteint le niveau 20 sisymboliquepour ce jeu. Mais il y a aussi des chances pour que vos héros finissent entre 4 planches... [Détails]€
Imaginons une rencontre entre un groupe d'aventuriers de niveau 18 et un démon surpuissant mais schizophrène qui a la ferme intention de régler ses comptes avec un ennemi tout ce qu'il y a de plus intime. C'est tout simplement ce que nous propose ce scénario pour Dungeons & ...Reflets d'Acide - Episode 14 : Un peuple qui oublie
son passé se condamne à le revivresur Synops
Reflets d'Acide, quatorzième... et 'pénultième' épisode... Alleluia ! Presque un an et demi pour le parachever... je sais... ce fut longuet ! Ce n'est pas, cependant, un manque d'engouement qui pourrait expliquer ce monstrueux délai... mais bien des aléas ainsi que des projets sur lesquels je ne puis ici même m'attarder ! Bref ! Quid de cette 14ème bluette audiophonique ? Vu son titre sérieux et son début brumeux, on pourrait s'inquiéter qu'il puisse être ennuyeux... Pourvu qu'il n'en soit rien ...Contient : symbolique...levait cette nuit sur de nouveaux desseins... ALIA : Quelle étonnante porte aux poignées raffinées... Sasymboliqueétrange présage d'un lieu piégé... Hmmmm... Qu'entends-je sourdre au lointain ?... Sont-ce... [Détails]PNJ à thème : Le sorcier tribal
sur Le Scriptorium au format (358 Ko)
Contient : symbolique...vouent bien souvent un culte par la même occasion. Les totems animaux sont très appréciés et portent unesymboliqueforte parmi les tribus sauvages, et les créatures magiques sont des symboles encore plus... [Détails]Cette aide de jeu présente le sorcier tribal (et sa progression des niveaux 1 à 10), une sorte de chaman sauvage pas comme les autres, et dont les aptitudes mystiques n'ont rien à envier à ses talents martiaux. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : CC : Complete Champion. MoI : Magic ...
Le Peuple du Sang
sur Le Scriptorium au format (742 Ko)
Contient : symbolique...autant de verres qu'ils le veulent. La plupart s'arrête au premier, mais beaucoup vont jusqu'à trois, ensymboliquedes trois grands dieux du peuple du sang. Admettre sa faiblesse par rapport à l'autre... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...
Gri-Gris
sur Le Scriptorium au format (156 Ko)
Contient : symbolique...objet insuffle une partie de la magie naturelle qu'il maîtrise dans un réceptacle ayant une significationsymbolique. Objets magiques mineurs plus ou moins puissants, plus ou moins utiles, enchantés pour... [Détails]Les orques n'ont pas pour tradition de fabriquer de puissants objets magiques, mais leurs chamans ont tout de même un certain talent pour dompter une faible partie de la puissance de la nature sous forme de reliques. Ces artéfacts sont souvent portés par les guerriers orques sous la forme de pendentifs, mais ils les arborent parfois à la taille ou greffés à même la peau. Au cours d'un rituel de communion, le chaman créateur de l'objet insuffle une partie de la magie naturelle qu'il maîtrise ...