Règles OGL : Magie Runique
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Contient : temps (63)...apprentissage sont indiqués dans le tableau ci-dessous : Apprendre un Sort de Magie Runique : Magnitude CoûtTempsd'Apprentissage : 1 100 pièces d'argent 1 jour 2 200 pièces d'argent 2 jours 3 400 pièces... [Détails]Points de Magie : Tout personnage commence avec un score en Points de Magie égaux à son score en POU. Le POU d'un personnage représente aussi la limite maximum de Points de Magie que le personnage peut emmagasiner. Regagner ses Points de Magie : Les personnages regagnent automatiquement un nombre de points de magie égal à leur POU toutes les 10 heures. Ils regagnent ce total en 5 heures s'ils sont au repos total. Intégration de Runes : Une fois qu'une rune a été trouvée ...
Règles OGL : Sorcellerie
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : temps (41)...1d6 Points de Magie en plus de tous les Points de Magie dépensés via la Manipulation ou la Surcharge.Tempsd'Incantation : Aucune autre action de combat ne peut être entreprise lors du lancement d'un... [Détails]Les sorciers sont capables de manipuler leur magie au moyen des compétences de Manipulation. Celles-ci permettent au sorcier de changer les paramètres d'un sort à chaque lancement. Un sorcier peut manipuler la Magnitude, la Portée, la Durée et les Cibles de tout sort qu'il lance : il peut même combiner des sorts multiples en un seul lancement. S'il n'est pas nécessaire d'avoir la compétence de Manipulation pour lancer un sort de Sorcellerie, un sorcier dépourvu de cette compétence ...
Makrib - Guide du Maître
sur Le Scriptorium au format (5.5 Mo)
Contient : temps (30)...les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir dutemps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Règles OGL : À l'Aventure
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Contient : temps (15)...distance peuvent voyager des personnages avec des Capacités de Mouvement différentes sur des périodes detempsplus ou moins longues. Des groupes de personnages voyageant ensemble se déplaceront à la vitesse... [Détails]Déplacement : Le Tableau de Déplacement montre jusqu'à quelle distance peuvent voyager des personnages avec des Capacités de Mouvement différentes sur des périodes de temps plus ou moins longues. Des groupes de personnages voyageant ensemble se déplaceront à la vitesse du membre le plus lent. Le déplacement au cours d'un combat suppose que le personnage se déplace aussi rapidement que possible au cours de son Action de Combat. Tout déplacement durant une période plus grande ...