L'école du JDR : impliquer les personnages
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Contient : tueurs... Cela peut être simple comme : « Un homme vous aborde et vous demande : 'vous êtes bien les célèbrestueursde dragons ?' », à un peu plus sophistiqué : « Après une folle nuit de poker, légèrement ivres... [Détails]Que vous soyez meneur de jeu débutant ou vétéran, vous avez dû vous trouver dans la situation suivante : au début du scénario, les joueurs (et donc les personnages) ne se sentent pas très motivés, rechignent à suivre la voie que vous proposez, ou s'égayent dans diverses directions. Il n'y a pas vraiment de méthode pour remédier au problème, sauf en s'y attaquant en amont, c'est-à-dire avant le début de la partie. Voici donc quelques petits trucs pour faire prendre la sauce au début d'une aventure ...
Allo maman robot !
Contient : tueurs...dédoublement de personnalité au sens littéral. Organisation farceuse qui passe son temps à cloner sestueursà gages qu'Adam envoie illico presto ad patres en dispensant moult saillies drôlatiques. 'Pratique... [Détails]J'aime bien les articles de conseils aux MJ qui recommandent de ne jamais tuer les personnages-joueurs à la légère. On nous y avertit que les joueurs s'investissent émotionnellement dans la création et l'interprétation de leurs personnages, et donc que les tuer doit être un événement majeur de la partie, et doit être traité comme tel. Paf le PJ Ok. Très bien. Facile à dire. Mais qu'est-ce que ça peut être fragile un humain ! Tu as un geste malheureux, une faute d'inattention à la Adibal  ...