Anarchie
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Contient : valeur (5)...capitale de la Californie, au moins pour les humains. La prise de la ville par les Anarchs aurait donc unevaleurde symbole. Le Conseil a donc envoyé un groupe d'Anarchs à Sacramento, pour qu'ils renversent... [Détails]Ce scénario se déroule à Sacramento en 1944, peu de temps après l'établissement des Libres Etats Anarchs à Los Angeles. Les PJs sont les seuls survivants d'une bande d'Anarchs : le groupe dont ils faisaient partie avait été envoyé à Sacramento par le Conseil Révolutionnaire de Los Angeles, dans le but de prendre le contrôle de la ville, en abattant le Prince Don José. En trois nuits de combat, les deux camps en présence se sont mutuellement décimés. Le scénario commence sur le toit d'une cathédrale ...
Paris aux mains des Ventrues de Rome
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Le Clan Ventrue est le clan traditionnellement dominant dans le Royaume de France et à fortiori à Paris. La mainmise Ventrue date de l'antique occupation de la ville par les Romains et plus précisément de Labienus, le général qui défit les troupes de Camulogène et offrit Lutèce à Jules César. La ville gauloise fut investie par les soldats, puis les commerçants, les architectes et les artistes. Bientôt, les imposants bâtiments de pierre et de briques rouges s'élevèrent au dessus des habitations sommaires ...Contient : valeur (4)...générations futures le souvenir du gigantesque empire. Clovis, le héraut d'Alexandre : Mais les hommes devaleurn'avaient pas disparu avec les généraux romains et le roi Franc Clovis acquit rapidement... [Détails]The Trail of the Dead
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Contient : valeur (4)...des vitres cassées. A l'intérieur, les fermiers ont presque tout laissé : meubles, vaisselle, objets devaleur. Les seules choses emportées semblent avoir été les vêtements chauds, l'argent et les armes... [Détails]Dans ce scénario se déroulant au XIXe siècle, au coeur du vieil Ouest américain, les personnages forment une troupe itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures des ténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères et les secrets de Raven crossing, la petite ville minière qu'elle tentait de fuir : La maladie qui décîme les habitants, L'étrange va-et-vient à la mine du Merle Noir, L'incendie ...
Artefact : Le guide des objets magiques
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Contient : valeur (3)...l'épée est prise comme trophée de guerre. Sir Burder, un pauvre chevalier, hérite de cette arme sansvaleurapparente. La famille de Burder est décimée par la peste au XV ème siècle, et un membre du cercle... [Détails]Le Monde des Ténèbres comporte de nombreux objets magiques : les mages enchantent des reliques, les Loups Garous créent des talismans, les vampires thaumaturges s'amusent à placer des pouvoirs dans des artefacts. Et ce ne sont pas les seuls .... les objets qui sont présentés ici apparaissent de manière ponctuelle dans des suppléments liés à Vampire principalement. Nous avons décidé de les regrouper suivant certains thèmes qui nous semblaient intéressants, C'est donc pour cela que je me suis décidé ...
Les Voies Sabbatiques
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SENTIER DE CAIN (Nodiste) : 10 Echouer dans une quête de la vérité sur Caïn même si elle devait vous coûter la vie. 9 Méditer moins de 3 heures par nuit. 8 Agir contre le Sabbat. 7 Manquer de respect à vos anciens ; échouer dans une quête de la vérité sur Caïn même s'il y a un danger modéré. 6 Ne pas participer à une Partie de Guerre. 5 Refuser de détruire un vampire de la Camarilla ; considérer un humain autrement que comme du bétail. 4 Regretter le meurtre d'un humain ; échouer ...Contient : valeur (3)...Refuser de commettre des actes cruels quand cela pourrait servir vos intérêts. 4 Ne pas vous mettre envaleurquand vous en avez l'opportunité. 3 Laisser passer une chance de vous enrichir. 2 Agir de façon... [Détails]Une nuit de tempête
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Contient : valeur (2)...la fatigue d'un effort physique. Sa transformation lui permettait de comprendre que la vie avait de lavaleur. A partir de ce moment, il se mit à en accorder plus à celle des autres. Si deux hommes veulent... [Détails]Ce scénario est entièrement basé sur les actions passées des personnages, et sur leurs réactions lorsqu'on leur donne la possibilité de se racheter. Un Vampire qu'ils ont fait souffrir ou qu'ils ont tué est devenu une Ombre, un fantôme, et il veut se venger d'eux. Pour cela, il va les attirer sur une île dont ils ne pourront s'échapper. Là, ils devront d'abord comprendre ce qui leur arrive, puis convaincre l'Ombre, ou tenter de la détruire, ou de détruire les Entraves qui la lient à ce monde. Le ...