Le retour de la non-vengeance du fantôme de l'aveugle
sur Bastion rôliste
Le décor : Ca s'est passé dans ma campagne à Rolemaster - première campagne digne de ce nom -, dans une région super glauque, stérile, avec une magie noire maléfique ambiante (pire que Tchernobyl). Une lumière surnaturelle phosphorescente est perceptible la nuit à l'horizon. Tout ça n'est pas très sain, et dans cette région sordide, les chemins secrets qui mènent du monde des morts à celui des vivants sont dévoilés. Vie et mort se mélangent ; les morts deviennent du coup Morts-vivants. Les Personnages-Joueurs ...Contient : vengeanceLe retour de la non-vengeancedu fantôme de l'aveugle Le décor : Ca s'est passé dans ma campagne à Rolemaster - première campagne digne de ce nom -, dans une région super glauque, stérile, avec... [Détails]Reflets d'Acide - Episode 13 : Dies irae, dies illa
sur Synops au format (74.2 Mo)
Dies irae, dies illa solvet saeclum in favilla (Jour de colère que ce jour-là, où le monde sera réduit en cendres). Reflets d'Acide, opus treizième : son titre est emprunté au Requiem de Mozart... Un épisode fleuve aux parfums vénéneux, qui distille et instille quelques sombres instants au milieu de classiques inflexions parodiques ! La quête guillerette, qui fut sans queue ni tête, s'est désormais changée en terrible menace... En voici les chapitres : 1 - Du volcan au gouffre. 2 - L'Ivresse ...Contient : vengeance (3)...l'antichambre de ma captivité... ce gouffre, cet escalier... le ciel, MA liberté... Je revis désormais, mavengeancea sonné... Mille ans que j'attends ça ! Allons, ne traîne pas... Mon armée est fin prête pour... [Détails]Reflets d'Acide - Episode 12 : L'infâme alliance des
fléauxsur Synops au format (58.4 Mo)
Reflets d'Acide, opus douzième... Qu'il est long... Qu'il fut long... à venir ! Mais j'ai d'exquises excuses à vous faire valoir... Si si ! Bref... Voici les chapitres : 1 - Lampyre démis et père démon. 2 - L'appel de la trace. 3 - Soins hasardeux. 4 - L'enrôlement au feu. 5 - Une foire nommée désir. 6 - La grâce d'un conte forestier. 7 - La Shamrodia lassitude. 8 - Brève de cave. 9 - Bataille affligeante. 10 - Passage dans vieille impasse. 11 - Trois appels rituels. 12 - Lorsqu'un ...Contient : vengeance (2)... Euh... un pacte ? MORTHYS : Pour l'heure, la Grande Alliance des démons et des morts nous promet lavengeancecontre Maender-Alkoor... AHAHAHAHAHAHAH ! SHAM : Euh... unevengeance? KYO : OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII... [Détails]Les Feux de la Licorne - Episode LCXXXIV : Méfiance...
Résumé des épisodes précédents : suite à la destruction de la Marelle par l'infâme Morkanov, le Roi Oberon du royaume d'Ambre légitime a déclaré le jyhad contre la couleur orange, frappant d'anathème les mangeurs de gouda de la Principauté de la seule et légitime Ambre la Réelle dirigée par le guide suprême Finndo. De sombres choses se préparent cependant car dans l'ombre se cache le gouvernement théocratique d'Ambre la légitime dont le maître Jirza prépare le retour du Triton céleste en dressant ...Contient : vengeance...Kasumi et muté dans du poil de cocker perdu là par Lycia, Dogzilla sème la destruction et accomplit lavengeanceposthume de sa mère. Que feront nos héros face à cette menace ? [Détails]Carnets de campagne : Diverses parties
sur Alias Dedans
Multivers 'De Cape et de Croc' Jeu: fabrication maison; sur un thème librement inspiré de la bande dessinée 'De Cape et de Croc' (Delcourt) et du livret-univers 'Capitaine Vaudou' pour Simulacres. Les personnages sont des animaux anthropomorphes évoluant dans un monde où ils cohabitent avec des humains. Dans le cas présent, sous le soleil des Caraïbes, dans les années 1640-60. Déhemme: Nicolas 'Nick' Marjanovic. Duncan MacPherson, matou irlandais quelque peu turbulent, parti chercher des renseignements ...Contient : vengeance...soin: - 'C'est qui la Roue de Jade?' - 'Ceux qui contrôlent la planète.' - 'Ca laisse mal augurer de tavengeance: tu vas devoir prendre le contrôle de la planète.' Castle Falkenstein Jeu: un univers victorien... [Détails]pourquoi aime-t-elle tant les Drows ?
Contient : vengeance...p>G -non, je ne me montre pas. Mj -mais si voyons. G -Non non. Et, comme parvengeance, il choisit le tour de garde de mon perso pour se manifester. G -Une silhouette sombre... [Détails]Plantons le décor :
Les clubs de Jdr... Je crois que nous avons tous eut, un jour, affaire à un club de Jdr.
Que ce soit dans les conventions ou dans les 'Maisons pour Tous'.
L'archétype du joueur de club de Jdr c'est: un gars avec de l'embonpoint, duquel émane une odeur de transpiration plus ou moins forte et qui aime ses dés. Ou, le gars maigre comme un fil, avec des lunettes et qui aime les dés,aussi.
Bien sur, il y a l'archétype de la fille : une fille qui
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