Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : victoire (4)...qu'une longue litanie d'embuscades, de serments rompus, de massacres et de félonies. Toutefois, aucunevictoireprécise ne semblait se dessiner - jusqu'au jour funeste où Khâmul fit allégeance à Sauron... [Détails]Les brumes de l'oubli
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Contient : victoire (2)...leurs pérégrinations dans la cité, les personnages ont « appris » à connaître le terrain. Amère est lavictoire: La bataille qui va suivre verra donc logiquement lavictoiredes personnages, mais ceux-ci... [Détails]Ce scénario (pour « La Terre des Héros », « Tiers Age », ou tout autre jeu se déroulant dans les Terres du Milieu) fait suite à « Une traque sans fin » (présenté lors du Quatorzième Concours de scénarios de la Cour d'Obéron) et forme donc le quatrième volet de la Chronique commencée avec « Quand grandissent les ombres... » et poursuivie avec « Ceux qui marchent dans les ténèbres ». Cependant, il peut être joué indépendamment de la Chronique La route se poursuit, sans fin... L'été 3018 se meurt ...
Quelques pétales de lys
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«Ai ! Laurië lantar lassi surinen, Yéni unotimë ve ramar aldaron !' ('Ah ! Comme l'or tombent les feuilles dans le vent, de longues années innombrables comme les ailes des arbres !') J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, II.8. '...Je fais en sorte que l'ennemi prenne mes points forts pour des points faibles, mes points faibles pour des points forts, tandis que je transforme en points faibles ses points forts et que je découvre ses failles... Je dissimule mes traces de façon à les rendre ...Contient : victoire (2)...catastrophique si les PJ sont des combattants pervers qui ont monté un tour d'elfe... 12) Conditions devictoire: Tuer Uruthaur provoquera le repli, voire la débandade de l'ennemi. Voilà toutefois qui... [Détails]La campagne d'Arnor : 12 - Le Vol du Palantir
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Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier en premier lieu Usher pour le scénario « Fin de Lignée », campagne d'Arthedain. Une partie de l'action se déroule à Emyn Beraid, mais cette fois en hiver et non en été. J'ai ainsi repris la description des Tours d'Emyn Beraid, en y enlevant tout ce qui était lié à Fin de Lignée. Le personnage de Taurolor (ainsi que Nólamankaro, qui peut être rencontré à Mithlond) est directement issu du site web http://jan.ucc.nau.edu/~wew/Middle-earth/SFH ...Contient : victoire (2)...la piste du démon possédant le corps de Calanaglar, en prêtant un renard et un aigle. 18 Urui 1406 -Victoirefinale contre Calanaglar, et départ pour Mithlond. Une vision assez surprenante est la cause... [Détails]La campagne d'Arnor : 11 - A la poursuite de Calanaglar
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Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier John MacDonald pour son scénario The Myth of the Teregond, présent sur le web à http://www.guildcompanion.com/scrolls/2005/mar/mythoftheteregond.html, dont ce scénario s'inspire en partie (Buhr Ruasul, le Teregond). Pour l'exploration du tombeau d'Herumir, je me suis inspiré d'un vieux scénario JRTM, « Le Tertre de Nahr-Var », écrit par Romain Lécuiller et publié dans la Nécropole de Ghoser numéro 1 (datant quand même de 1987 !). Mais j ...Contient : victoire...et dans l'Est au cours du Troisième Age. Il était sans motivation, ayant vu Gil-Galad mourir pour unevictoireobtenue de forte lutte. Sauron a été défait mais son legs de l'anneau lui a survécu, ce dont... [Détails]La campagne d'Arnor : 14 - Le complot royal
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Préambule : Retour à Mithlond (15 Cerveth 1407) : Après trois mois bloqués sur l'île de Tol Fuin passés à surveiller le Palantir, à guérir l'un des leurs tombés profondément malade, et aussi et surtout à construire un nouveau bateau pour atteindre les rives du Lindon, les aventuriers sont de retour à Mithlond et à Emyn Beraid où ils assistent en premier lieu à la cérémonie de purification du Palantir, puis à une fête elfique à Mithlond. Normalement, la rencontre de la Dame de la Rivière devrait ...Contient : victoire...savais bien que je vous retrouverai ici. Enfin je peux réparer ce que j'ai causé bien involontairement, lavictoirede l'Ordre des Sept, et la mort de tous mes compagnons. » Malheureusement, le vieillard... [Détails]La campagne d'Arnor : 10 - Les Mystères d'Eryn Vorn
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Préambule : Les aventuriers partent en direction de la forêt mystérieuse d'Eryn Vorn, pour tenter de rattraper un agent du Vieux Moine, un certain Haarith (plus connu sous le sobriquet de Sournois), un homme au teint assez hâlé, avec une tunique marron sale, des cheveux noirs assez longs. Il est accompagné par plusieurs hommes à cheval, et peut être aussi sûrement de Luinmîr, l'unique fille de Hir Calentir, enlevée au cours du festival d'Erukyermë. Les traces vont d'abord les conduire ...Contient : victoire...porte l'artefact et qui combat, par exemple avec une épée. Cela fonctionne quasiment comme un Sort deVictoire, et procure +3 à tous les Petits Nains combattant, et aux tests de Volonté pour résister à... [Détails]Dans la catégorie 'Je bourrine'
Contient : victoire...orcs, en adoptant un autre volontaire pour la première ligne. Les Elfes, galvanisés par cettevictoire, clament! Pjs: Bon! Maintenant, on va dans la forêt des Trolls! Moi: Heu...!... [Détails]JRTM, je joue un hobbit dans une partie où il n'y a que des Elfes à part moi! Pauvre hobbit ranger loin de chez lui, je n'ai que des compétences de combat à distance (fronde) et une pauvre armure de cuir ainsi qu'une mule et des ustensiles de cuisine pour seules possession. Les autres sont des monstres armurés et armés jusqu'aux dents (qu'ils ont limés pour qu'elles soient plus tranchantes! :: ): des fous de guerre!
Nos monstres décident d'aller
...A la recherche de Dirandar
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Les PJ'S sont pour l'instant à Sudùri, une ville fortifiée habitée par des dunéens, elle se situe dans le royaume de Dol Calantir. Bâti au départ par des Numénoréens elle est habité maintenant par différentes tribus dunéennes. Ils peuvent faire leur course : Arme : toutes mais aucune magique Magie : multiplicateur Herboriste : toutes les herbes en deux exemplaires Armurier : toute les armures Epicier : tout les objets et nourritures possibles EVENEMENT PERTUBATEUR : le début de la quête ...Contient : victoire...dans une salle immense, où se tient juste à ce moment un banquet de nobles chevaliers qui fêtent unevictoire. Si les PJ'S entrent sans y être inviter, ils risquent d'avoir quelques problèmes comme être... [Détails]Les Plaines du Nord
sur Feltin au format
Les PJ qui sont à Minas Tirith (dans mon cas), entendent des rumeurs (théoriquement dans une auberge), sur des batailles dans les grandes plaines au nord de Bree. Ces Batailles soient disant, serait dû à des invasions d'orques nomades cherchant de la nourriture. Les tribus barbares de la région auraient besoin d'aide pour se débarrasser de ce fléau. Un homme debout sur une table veut monter une sorte d'expédition pour partir là bas pour aider les tribus barbares d'Eriador. L'homme en question, mesure ...Contient : victoire...pour nous guider. Il a annoncé son arrivé pour dans trois jours, une fois arrivé, il nous mènera à lavictoirecar nous serons invincible. " BIG ORQUE : " Viv' le boss, Viv' le seigneur Hator ! ! ! " Et... [Détails]