Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Décors
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Contient : villages (14)...que tous les cinq ans. La culture du riz cède ici la place à la pêche et au commerce et aux derniersvillagesAïnu. Ces « barbares » autrefois fiers ont été pacifiés deux siècles auparavant et sont depuis... [Détails]Vous vous trouvez ici dans le chapitre entièrement dédié aux lieux dans lesquels évolueront vos personnages, rassemblés ici pour une utilisation facilitée. Après une évocation rapide de la géographie du Japon, chaque décors se voit décrit de façon globale ; un zoom est alors opéré sur les différents éléments qui le constituent, puis des variantes sont proposées ainsi que des exemples de scènes pouvant s'y dérouler. Nous vous déconseillons bien sûr de vouloir lire tout ce chapitre en détails ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Contexte de Jeu
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Contient : villages (4)...quartiers des plaisirs, cités du nonretour... des lieux sans vie le jour et grouillants la nuit, anciensvillagesrattrapés par l'explosion urbaine ou constructions récentes de migrants. Certains ont belle... [Détails]Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour comprendre un peu mieux l'état de la société japonaise au milieu du 19ème siècle. Vous n'avez pas besoin de tout retenir, juste de cerner l'état d'esprit global du monde dans lequel vous jouerez. Les joueurs sont ici les bienvenus. UN PEU D'HISTOIRE : Les Errants d'Ukiyo n'est pas un jeu historique ; la plupart des clans et personnages décrits dans ses pages relèvent de la pure fiction. Le jeu plonge néanmoins ses racines dans l'Histoire ...
Maraudeur n°6 : Les errants d'Ukiyo
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Contient : villages (2)...d'Ukiyo offrent la possibilité d'incarner des personnages que la vie n'a pas épargné, vagabondant devillagesenvillagesen quête de rédemption, de vengeance, ou autres, le tout sur fond de rizières et... [Détails]Après un grog d'or 2011 pour Tenga, se déroulant dans le Japon de la fin du XVIème siècle, voici venir Les errants d'Ukiyo, publié par les Éditions Icare, dont le contexte se déroule durant le milieu du XIXème siècle au pays du Soleil Levant. Avant d'aller plus loin dans cette chronique, mis à part le cadre géographique, Tenga et Les errants d'Ukiyo n'ont rien de plus en commun. La parenthèse étant fermée, consacrons-nous à accompagner ses errants et à en apprendre plus sur ce qu'ils ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Contient : villages (2)...trouve également les métiers habituels (le bûcheron, l'artisan, le puisatier, le meunier, etc.). Certainsvillagesont un tonnelier qui fabrique aussi les cercueils. Les cours d'eau des campagnes sont... [Détails]Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...